Κριτήρια αναζήτησης: Physical Computing
Βρέθηκαν 2 αποτελέσματα
Βρέθηκαν 2 αποτελέσματα , σύνολο σελίδων 1.
Εφαρμοζόμενα κριτήρια αναζήτησης: Physical Computing Ακύρωση των κριτηρίων αναζήτησης
Περιορισμός αποτελεσμάτων με τη χρήση επιπλέον κριτηρίων αναζήτησης
Λίστα μετα τα αποτελέσματα αναζήτησης:
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Design and Development of an Interactive Escape Box Using Arduino and Multimedia for STEAM Education - A Steampunk Approach [Αγγλική] Ημερομηνία: 27-9-2026 Συγγραφέας: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΙΔΗΣ Σχολή: Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Βιώσιμου Σχεδιασμού Τμήμα: Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ) Περίληψη (Abstract): Η παρούσα διπλωματική εργασία εστιάζει στον σχεδιασμό, την ανάπτυξη και την πιλοτική αξιολόγηση ενός διαδραστικού, φορητού Escape Box για την υποστήριξη της εκπαίδευσης STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) στη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση. Αξιοποιώντας τις αρχές της παιγνιώδους μάθησης (game-basedlearning) και του Physical Computing, η έρευνα διερευνά πώς η ενσωμάτωση της steamp...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: The use and exploitation of the Arduino open source electronic platform and the evaluation of the learning outcomes in teaching electricity in Primary School. [Αγγλική] Ημερομηνία: 29-09-2018 [2018-09-29] Συγγραφέας: Συλιγάρδου, Φωτεινή Σχολή: Σχολή Ανθρωπιστικών Επιστημών Τμήμα: Επιστήμες της Αγωγής (ΕΚΠ) Περίληψη (Abstract): Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την αξιοποίηση της ηλεκτρονικής πλατφόρμας ανοιχτού λογισμικού Arduino και τη μελέτη της συμβολής της, αφενός στην ανάπτυξη δεξιοτήτων και στάσεων που σχετίζονται με την Υπολογιστική Σκέψη και αφετέρου στην εννοιολογική κατανόηση της ενότητας των ηλεκτρικών κυκλωμάτων της Ε’ Δημοτικού. Για τη διερεύνηση και ανίχνευση του ρόλου της συγκεκριμένης πλατφόρμα...