Βρέθηκαν 4 αποτελέσματα
, σύνολο σελίδων 1.
Περιορισμός αποτελεσμάτων με τη χρήση επιπλέον κριτηρίων αναζήτησης
Εφαρμοζόμενα κριτήρια αναζήτησης:
Εμβύθιση
Ακύρωση των κριτηρίων αναζήτησης
Λίστα μετα τα αποτελέσματα αναζήτησης:
Τίτλος σε άλλη γλώσσα:
Sound Map of Cultural Heritage Sites [Αγγλική]
Ημερομηνία:
24-09-2022 [2022-09-24]
Ηλίας, Σταμπουλής
Σχολή:
Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Βιώσιμου Σχεδιασμού
Τμήμα:
Ακουστικός Σχεδιασμός και Ψηφιακός Ήχος (ΑΣΠ)
Περίληψη (Abstract): Η ευρεία διάδοση των ψηφιακών τεχνολογιών έχει επηρεάσει την αλληλεπίδραση μας με τους χώρους πολιτιστικής κληρονομιάς. Τα τελευταία χρόνια, χώροι όπως μουσεία και μνημεία πολιτιστικής κληρονομιάς έχουν εντάξει διαδραστικές εφαρμογές στην πρακτική τους, με σκοπό να εμπλουτίσουν την εμπειρία που προσφέρουν. Εντός του πλαισίου διερεύνησης των τεχνολογικών δυνατοτήτων στη μετάδοση πολιτιστικού περιεχ...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα:
ATMOSPHERES AND VIDEOGAMES [Αγγλική]
Ημερομηνία:
27-09-2020 [2020-09-27]
GEORGANTZI, MARILENA
Σχολή:
Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Βιώσιμου Σχεδιασμού
Τμήμα:
Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
Περίληψη (Abstract): Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν αναγνωριστεί ως η νέα μορφή αλφαβητισμού, που προκαλεί έντονα τις αισθήσεις μας, δημιουργώντας την αίσθηση της “παρουσίας”, την αίσθηση της ύπαρξης και της εμβύθισης σε ένα ψηφιακό περιβάλλον αδιαμεσολάβητα. Πρόκειται για ένα μέσο ιδιαίτερα ατμοσφαιρικό, που παράγει κόσμους και συχνά έχει ιδιαίτερο αισθητικό χαρακτήρα. Ο σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών, που περιλαμβάνει επιμέρ...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα:
Research for designing the User Interface and User Experience for the maximum user immersion in virtual reality environments [Αγγλική]
Ημερομηνία:
30-09-2019 [2019-09-30]
ΕΛΛΗΝΑ, ΕΥΦΡΟΣΥΝΗ
Σχολή:
Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Βιώσιμου Σχεδιασμού
Τμήμα:
Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
Περίληψη (Abstract): Η έρευνα αυτή αναλύει την έννοια της εικονικής πραγματικότητας καθώς περιγράφει την ιστορική της αναδρομή μέχρι σήμερα, με σκοπό την παρακολούθηση της εξέλιξης της. Επίσης, περιγράφεται η εμφάνιση της εμβύθισης στην εικονική πραγματικότητα σε διαφορετικούς τομείς, όπως στον κόσμο της τέχνης, της εκπαίδευσης, στην ιατρική και τον τουρισμό. Ο σκοπός αυτής της εργασίας είναι να κατανοηθεί η έννοια τη...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα:
The experience in the Digital Museum. Case study the Digital Museum of the Plato Academy [Αγγλική]
Ημερομηνία:
30-09-2017 [2017-09-30]
Ουσταδάκη, Κυριακή
Σχολή:
Σχολή Κοινωνικών Επιστημών
Τμήμα:
Διοίκηση Πολιτισμικών Μονάδων (ΔΠΜ)
Περίληψη (Abstract): Κατά τις τελευταίες δεκαετίες οι Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) και τα πολυμέσα έχουν εισχωρήσει στο χώρο του πολιτισμού, τόσο στον τομέα οργάνωσης και λειτουργίας των πολιτισμικών οργανισμών όσο και στον τομέα της δημιουργίας. Το Ψηφιακό Μουσείο χρησιμοποιεί τις νέες τεχνολογίες και εκμεταλλεύεται τις άπειρες δυνατότητες που προσφέρουν για να επιτύχει τη δημιουργία μίας αισθητική...