Κριτήρια αναζήτησης: interactivity
Βρέθηκαν 3 αποτελέσματα
Βρέθηκαν 3 αποτελέσματα , σύνολο σελίδων 1.
Εφαρμοζόμενα κριτήρια αναζήτησης: interactivity Ακύρωση των κριτηρίων αναζήτησης
Περιορισμός αποτελεσμάτων με τη χρήση επιπλέον κριτηρίων αναζήτησης
Λίστα μετα τα αποτελέσματα αναζήτησης:
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Augmented Reality and its application in the physics lesson in the sixth grade of the elementary school [Αγγλική] Ημερομηνία: 18-07-2021 [2021-07-18] Συγγραφέας: Θεοφανοπούλου, Βασιλική Σχολή: Σχολή Ανθρωπιστικών Επιστημών Τμήμα: Δημιουργική Γραφή (ΔΓΡ) Περίληψη (Abstract): Η παρούσα διπλωματική εργασία πραγματεύεται την εφαρμογή της Επαυξημένης Πραγματικότητας, μιας αναδυόμενης μορφής τεχνολογίας που ενσωματώνει την ψηφιακή πληροφορία σε πραγματικό χρόνο, στην εκπαιδευτική διαδικασία και ιδιαιτέρως στο πεδίο των Φυσικών Επιστημών. Στόχος του πονήματος είναι, σαφώς, να διερευνήσει την συμβολή της Επαυξημένης Πραγματικότητας στην διδασκαλία του Κυκλοφορικού συστήματος...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Lighting in loose public space [Αγγλική] Ημερομηνία: 30-09-2018 [2018-09-30] Συγγραφέας: Μαργιολάκης, Ευάγγελος Σχολή: Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Βιώσιμου Σχεδιασμού Τμήμα: Σχεδιασμός Φωτισμού (ΣΦΠ) Περίληψη (Abstract): Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο φωτισμός στον ασαφή δημόσιο χώρο. Ξεκινώντας από το σχεδιασμό φωτισμού σε εξωτερικούς χώρους γίνεται μία εμβάθυνση σε σχέση με το πεδίο της πολεοδομίας προσεγγίζοντας το θέμα του δημόσιου χώρου και πότε αυτός γίνεται ασαφής. Ασαφής είναι ο δημόσιος χώρος που καλύπτει χρήσεις και ανάγκες διαφορετικές από αυτές που αρχικά προοριζόταν και ...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Interactivity and virtual reality as practices of digital technology of Cultural Organizations, geared towards on specific audiences groups. The cases of Foundation of the Hellenic World and Onassis Cultural Centre. [Αγγλική] Ημερομηνία: 01-10-2017 [2017-10-01] Συγγραφέας: Ροκανά, Θεοδώρα Σχολή: Σχολή Κοινωνικών Επιστημών Τμήμα: Διοίκηση Πολιτισμικών Μονάδων (ΔΠΜ) Περίληψη (Abstract): Η παρούσα Διπλωματική Εργασία εξετάζει τη χρήση της εικονικής πραγματικότητας στους πολιτιστικούς οργανισμούς, ως εργαλείο ενίσχυσης της διαδραστικότητας σε συγκεκριμένες κατηγορίες κοινού, όπως είναι τα ΑΜΕΑ και οι ομάδες μαθητών. Επισημαίνονται πολιτισμικές δράσεις και διαδραστικά συστήματα εστιασμένα σε ειδικές κατηγορίες κοινού, με στόχο την εκπαίδευση και τη συμμετοχή εμποδιζόμενων ατόμων, πε...