Κριτήρια αναζήτησης: Reinforcement Learning
Βρέθηκαν 4 αποτελέσματα

Επιλέξτε την εφαρμογή κριτηρίων αναζήτησης απο την παρακάτω λίστα, στα αποτελέσματα που βρέθηκαν:

Απόκρυψη λίστας κριτηρίων αναζήτησης
Βρέθηκαν 4 αποτελέσματα , σύνολο σελίδων 1.
Εφαρμοζόμενα κριτήρια αναζήτησης: Reinforcement Learning Ακύρωση των κριτηρίων αναζήτησης
Λίστα μετα τα αποτελέσματα αναζήτησης:
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Co-operative Multi-agent Systems in strategy games [Αγγλική] Ημερομηνία: 21-09-2019 [2019-09-21] Συγγραφέας: Βασιλόπουλος, Γεώργιος Σχολή: Σχολή Θετικών Επιστημών και Τεχνολογίας Τμήμα: Μεταπτυχιακή Εξειδίκευση στα Πληροφοριακά Συστήματα (ΠΛΣ) Περίληψη (Abstract): Η Ενισχυτική Μάθηση αποτελεί ένα τομέα της Μηχανικής Μάθησης ο οποίος πραγματεύεται την υλοποίηση υπολογιστικών προγραμμάτων (πράκτορες) τα οποία είναι σε θέση να μάθουν να ενεργούν με το βέλτιστο δυνατό τρόπο σε ένα περιβάλλον, χωρίς πρότερη γνώση της δυναμικής και των κανόνων λειτουργίας αυτού, μέσω ενός μηχανισμού αλληλεπίδρασης με αυτό και ανταμοιβών. Πέραν της διαδικασίας μάθησης εξίσου σημαν...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Adapting Ambient Intelligence – AmI environment consisting of IoT (Internet of Things) devices, using Reinforcement Learning – RL techniques [Αγγλική] Ημερομηνία: 21-07-2018 [2018-07-21] Συγγραφέας: Παραλάκης, Παναγιώτης Σχολή: Σχολή Θετικών Επιστημών και Τεχνολογίας Τμήμα: Πληροφορική (ΠΛΗ) Περίληψη (Abstract): Η πτυχιακή εργασία πραγματεύεται την ανάπτυξη μιας πλατφόρμας περιρρέουσας νοημοσύνης εμπλουτισμένης με το εννοιολογικό μοντέλο Συνδέσμων/Συνάψεων η οποία προορίζεται για ΙοΤ συσκευές. Η πλατφόρμα επαυξάνει τις ιδιότητες μιας ΙοΤ συσκευής καθώς επιτρέπει τη δημιουργία συνάψεων με άλλες ΙοΤ συσκευές έτσι ώστε να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους αυτόνομα και ανεξάρτητα από τον ανθρώπινο παράγοντα συνιστώντ...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Strategy Games with navigation maps [Αγγλική] Ημερομηνία: 10-2016 [2016-10] Συγγραφέας: ΓΑΛΑΖΙΟΣ, ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ Σχολή: Σχολή Θετικών Επιστημών και Τεχνολογίας Τμήμα: Μεταπτυχιακή Εξειδίκευση στα Πληροφοριακά Συστήματα (ΠΛΣ) Περίληψη (Abstract): Η χρήση του υπολογιστή γίνεται για λόγους εκπαιδευτικούς, επιστημονικούς και επαγγελματικούς, ακόμη και για ψυχαγωγία, κυρίως με την ενασχόληση με βιντεοπαιχνίδια τα οποία παρουσιάζουν αυξημένη ζήτηση στις μέρες μας. Η βιομηχανία παραγωγής βιντεοπαιχνιδιών αυξάνεται με ραγδαίους ρυθμούς, με αποτέλεσμα ο ανταγωνισμός μεταξύ των εταιριών να γίνεται πιο σκληρός. Μία από τις κορυφαίες μηχανές παραγωγή...
Τίτλος σε άλλη γλώσσα: Reinforcement Learning in Strategy Games: Development of a Chess-like Game [Αγγλική] Ημερομηνία: 10-2016 [2016-10] Συγγραφέας: ΝΙΚΟΛΑΚΑΚΗΣ, ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ Σχολή: Σχολή Θετικών Επιστημών και Τεχνολογίας Τμήμα: Μεταπτυχιακή Εξειδίκευση στα Πληροφοριακά Συστήματα (ΠΛΣ) Περίληψη (Abstract): Η παρούσα διπλωματική εργασία είναι μια προσπάθεια δημιουργικού συνδυασμού ενός συνόλου τεχνικών και τεχνολογιών, με σκοπό την υλοποίηση ενός σύγχρονου και ελκυστικού παιχνιδιού στρατηγικής, το οποίο υιοθετεί στοιχεία από τα «RL Game» και «RL Graph Game». Λαμβάνοντας υπόψη τις ιδιαιτερότητες, τα δυνατά αλλά και τα αδύνατα σημεία προηγούμενων εργασιών, επιχειρήθηκε η υλοποίηση του παιχνιδιού με χρ...