Επιλέξτε την εφαρμογή κριτηρίων αναζήτησης απο την παρακάτω λίστα, στα αποτελέσματα που βρέθηκαν:
Απόκρυψη λίστας κριτηρίων αναζήτησης
Βρέθηκαν 62 αποτελέσματα
, σύνολο σελίδων 3.
Εφαρμοζόμενα κριτήρια αναζήτησης:
Machine Learning
Ακύρωση των κριτηρίων αναζήτησης
Λίστα μετα τα αποτελέσματα αναζήτησης:
Τίτλος σε άλλη γλώσσα:
Reinforcement Learning in Strategy Games: Development of a Chess-like Game [Αγγλική]
Ημερομηνία:
10-2016 [2016-10]
ΝΙΚΟΛΑΚΑΚΗΣ, ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ
Σχολή:
Σχολή Θετικών Επιστημών και Τεχνολογίας
Τμήμα:
Μεταπτυχιακή Εξειδίκευση στα Πληροφοριακά Συστήματα (ΠΛΣ)
Περίληψη (Abstract): Η παρούσα διπλωματική εργασία είναι μια προσπάθεια δημιουργικού συνδυασμού ενός συνόλου τεχνικών και τεχνολογιών, με σκοπό την υλοποίηση ενός σύγχρονου και ελκυστικού παιχνιδιού στρατηγικής, το οποίο υιοθετεί στοιχεία από τα «RL Game» και «RL Graph Game». Λαμβάνοντας υπόψη τις ιδιαιτερότητες, τα δυνατά αλλά και τα αδύνατα σημεία προηγούμενων εργασιών, επιχειρήθηκε η υλοποίηση του παιχνιδιού με χρ...
Αυτόματo Φιλτράρισμα Ανεπιθύμητης Ηλεκτρονικής Αλληλογραφίας με Χρήση Μεθόδων Μηχανικής Μάθησης
B.Sc.
Ημερομηνία:
2014 [2014]
ΓΑΡΕΦΑΛΑΚΗΣ, ΧΡΗΣΤΟΣ
Σχολή:
Σχολή Θετικών Επιστημών και Τεχνολογίας
Τμήμα:
Πληροφορική (ΠΛΗ)
Περίληψη (Abstract): Η Πτυχιακή Εργασία αφορά τον αυτόματο έλεγχο ενός μηνύματος ηλεκτρονικής αλληλογραφίας, έτσι ώστε αυτό να ελεγχθεί αν είναι ανεπιθύμητο, με την χρήση μεθόδων Μηχανικής Μάθησης. Όπως είναι ευρέως γνωστό, η κατηγοριοποίηση ενός μηνύματος ηλεκτρονικής αλληλογραφίας αποτελεί ένα από τα πλέον γνωστότερα προβλήματα κατηγοριοποίησης. Οι μέθοδοι Μηχανικής Μάθησης είναι γνωστές για την διαδεδομένη χρήση το...