ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑΣ ΣΕ ΨΥΧΑΓΩΓΙΚΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ - ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

ATMOSPHERE DESIGN IN ENTERTAINING DIGITAL ENVIRONMENTS - VIDEO GAMES (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. ΠΑΠΑΔΟΠΟΥΛΟΣ, ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΧΡΗΣΤΟΣ
  3. Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
  4. 25 Σεπτεμβρίου 2021 [2021-09-25]
  5. Ελληνικά
  6. 79
  7. ΜΑΝΤΖΟΥ, ΠΟΛΥΞΕΝΗ
  8. ΜΑΝΤΖΟΥ, ΠΟΛΥΞΕΝΗ | ΧΑΡΙΤΟΣ, ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ
  9. ΑΤΜΟΣΦΑΙΡΑ | ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΑ | ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ | ΕΜΒΥΘΙΣΗ
  10. 4
  11. 51
  12. ΠΕΡΙΕΧΕΙ ΕΙΚΟΝΕΣ 22
    • Τα βιντεοπαιχνίδια ως 8η μορφή τέχνης και ως μέσα μη γραμμικά, καταφέρνουν να ενεργοποιούν τις αισθήσεις του παίκτη μέσα από την διάδραση του με αυτά. Το ψηφιακό ψυχαγωγικό αυτό μέσο, καλείται να προσφέρει μία αξιομνημόνευτη εμπειρία στον παίκτη μέσα από τον ατμοσφαιρικό του χαρακτήρα. Σχεδιάζονται κόσμοι οι οποίοι μέσα από την άρτια σύνθεση των στοιχείων τους που διέπουν την ατμόσφαιρα, εμβυθίζουν τον παίκτη μέσα σε αυτούς. Η εργασία αυτή πραγματεύεται την έννοια της ατμόσφαιρας των βιντεοπαιχνιδιών, με σκοπό να βρεθούν τα στοιχεία εκείνα που την συνθέτουν. Επίσης η δεύτερη έννοια η οποία θα εξεταστεί και η οποία έχει άμεση σχέση με την ατμόσφαιρα, είναι η εμβύθιση. Επιπρόσθετος στόχος είναι, μέσα από την μελέτη του σχεδιασμού των βιντεοπαιχνιδιών, να αποδοθεί μια πιο ολοκληρωτική εικόνα του πως λειτουργεί ο σχεδιασμός των βιντεοπαιχνιδιών, ο οποίος πολλές φορές κρύβει από πίσω μία μεγάλη ομάδα σχεδιασμού, με ειδικεύσεις που καλούνται να συνεργαστούν άρτια σε ένα πολύπλευρο και πολυεπίπεδο πλαίσιο γνώσεων, απαιτήσεων και αποτελεσμάτων. Η έρευνα αυτή χρησιμοποιώντας εργαλεία και ακολουθώντας μεθόδους, ικανές να φέρουν αποτελέσματα, έχει σκοπό να εξετάσει την μεταφορά της εμπειρίας και της ατμόσφαιρας στα μάτια και το μυαλό του παίκτη.
    • Τα βιντεοπαιχνίδια ως 8η μορφή τέχνης και ως μέσα μη γραμμικά, καταφέρνουν να ενεργοποιούν τις αισθήσεις του παίκτη μέσα από την διάδραση του με αυτά. Το ψηφιακό ψυχαγωγικό αυτό μέσο, καλείται να προσφέρει μία αξιομνημόνευτη εμπειρία στον παίκτη μέσα από τον ατμοσφαιρικό του χαρακτήρα. Σχεδιάζονται κόσμοι οι οποίοι μέσα από την άρτια σύνθεση των στοιχείων τους που διέπουν την ατμόσφαιρα, εμβυθίζουν τον παίκτη μέσα σε αυτούς. Η εργασία αυτή πραγματεύεται την έννοια της ατμόσφαιρας των βιντεοπαιχνιδιών, με σκοπό να βρεθούν τα στοιχεία εκείνα που την συνθέτουν. Επίσης η δεύτερη έννοια η οποία θα εξεταστεί και η οποία έχει άμεση σχέση με την ατμόσφαιρα, είναι η εμβύθιση. Επιπρόσθετος στόχος είναι, μέσα από την μελέτη του σχεδιασμού των βιντεοπαιχνιδιών, να αποδοθεί μια πιο ολοκληρωτική εικόνα του πως λειτουργεί ο σχεδιασμός των βιντεοπαιχνιδιών, ο οποίος πολλές φορές κρύβει από πίσω μία μεγάλη ομάδα σχεδιασμού, με ειδικεύσεις που καλούνται να συνεργαστούν άρτια σε ένα πολύπλευρο και πολυεπίπεδο πλαίσιο γνώσεων, απαιτήσεων και αποτελεσμάτων. Η έρευνα αυτή χρησιμοποιώντας εργαλεία και ακολουθώντας μεθόδους, ικανές να φέρουν αποτελέσματα, έχει σκοπό να εξετάσει την μεταφορά της εμπειρίας και της ατμόσφαιρας στα μάτια και το μυαλό του παίκτη.
  13. Attribution-NoDerivatives 4.0 Διεθνές