AR Logo: Μελέτη της δυνατότητας ενσωμάτωσης εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας στην δημιουργία σήματος/λογότυπου. Διερεύνηση του χαρακτήρα του επαυξημένου σήματος/λογότυπου ως αφηγηματικού μέσου και των σχεδιαστικών δυνατοτήτων της φόρμας. Η περίπτωση των χώρων-ιδρυμάτων τέχνης & πολιτισμού. AR Logo για το Αρχαιολογικό Μουσείο του Άργους.
AR Logo: Study of the possibility of integrating augmented reality applications in the design of a mark / logo. Investigate the character of the augmented AR Logo as a narrative medium as well as the design possibilities of its form. The case of art &culture institutions. AR Logo for the Archaeological Museum of Argos. (Αγγλική)
Η ΔΕ μελέτησε της δυνατότητας ενσωμάτωσης εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας στην δημιουργία σήματος/λογότυπου. Διερεύνησε τον χαρακτήρα του επαυξημένου σήματος/λογότυπου AR Logo ως αφηγηματικού μέσου καθώς και των σχεδιαστικών δυνατοτήτων της φόρμας του. Η πρόθεση και στοίχημα του σχεδιασμού είναι το AR Logo, σε ένα ρόλο «επαυξημένο», να αποτελέσει ένα μικρό «δείγμα», μια συμπύκνωση του Αρχαιολογικού Μουσείου του Άργους, δίνοντας μια συνοπτική και σύντομη αφήγηση σχετικά με την αρχαιολογική του έκθεση.
Δημιουργήθηκε, μια ΑR εφαρμογή, η είσοδος στην οποία γίνεται από το δισδιάστατο 2Dlogo σε ένα διττό ρόλο: 1. αυτόν της εισόδου στην ΑR εφαρμογή και 2. αυτόν του γνωστού τυπικού σήματος/λογότυπου.
Η σύνθεση βασίστηκε στην κεντρική ιδέα των wunderkammern και του κειμενικού σχήματος του παλίμψηστου, οδηγώντας μας στην δημιουργία μιας ΜΗ-γραμμικής αφήγησης, αξιοποιώντας τις αφηγηματικές δυνατότητες των ψηφιακών μέσων.
Tα ψηφιακά μέσα μας έδωσαν την δυνατότητα να ξεπεραστούν οι περιορισμοί του συντακτικού της γραμμικής αφήγησης, δημιουργώντας με το «cultural interface» που διαθέτουν, ένα δίκτυο κειμενικών σχέσεων, προς μια ανοιχτή αφήγηση πολλαπλών νοημάτων.
Χρησιμοποιήθηκε το AR λογισμικό Wikitude Studio, το οποίο με τα στοιχειά επαύξησης, που διαθέτει, όπως video, αρχεία ήχου, κειμένου, εικόνων, καθώς και σημεία-buttons για εισαγωγή συνδέσμων (links), καθώς και η ελεύθερη επιλογή στοιχείου ως είσοδο στην AR εφαρμογή, μας επέτρεψε την σκηνοθεσία με δανεισμό κινηματογραφικών εργαλείων αφήγησης, όπως είναι το μοντάζ (με την δυνατότητα συστολής χώρου και χρόνου), καθώς και την σύνθεση διαφορετικών αφηγηματικών μέσων σε ένα δυναμικό κολάζ στην λογική των wunderkammern. Επίσης, η δυνατότητα εισαγωγής παράλληλων επαυξήσεων στον τρισδιάστατο χώρο, διευκόλυναν την ανάγνωση παράλληλων χρονικοτήτων, σε ένα παλίμψηστο παράλληλων αφηγήσεων τριών διαστάσεων, επιτρέποντας στον χρήστη-αναγνώστη-αφηγητή, μέσω της διάδρασης, μια ερμηνεία προσωπική, προσαρμοσμένη στα ενδιαφέροντά του, μια ανοικτή μη γραμμική ερμηνεία-αφήγηση.
The study, studied the possibility of integrating augmented reality applications in the design of a mark / logo. Investigate the character of the augmented AR Logo as a narrative medium as well as the design possibilities of its form. The intention and bet of the design is the AR Logo, in an "enhanced" role, to be a small "sample", a concentration of the Archaeological Museum of Argos, giving a concise and short account of its archaeological exhibition.
An AR application has been created, the input to which is made by the 2Dlogo in a dual role: 1. that of the input in the AR application and 2. that of the well-known standard logo.
The composition was based on the concept of the wunderkammern and the textual form of the palimpsest, leading us to create a NON-linear narrative, utilizing the narrative possibilities of digital media.
Digital media have enabled us to overcome the limitations of the syntax of linear storytelling, creating with their "cultural interface" a network of textual relationships, towards an open narrative of multiple meanings.
Wikitude AR Studio software was used, which with its augmentation elements, such as video, audio, text, image files, as well as buttons for inserting links, as well as the free choice of element as input to the AR application , allowed us to direct by lending cinematic narrative tools, such as editing (with the possibility of shrinking space and time), as well as composing different narrative media in a dynamic collage in the logic of wunderkammern. Also, the possibility of introducing parallel augmentations in the three-dimensional space, facilitated the reading of parallel temporalities, in a palimpsest of three-dimensional parallel narratives, allowing the user-reader-narrator, through interaction, a personal interpretation, adapted to his interests.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Κύρια Αρχεία Διατριβής
AR Logo: Μελέτη της δυνατότητας ενσωμάτωσης εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας στην δημιουργία σήματος/λογότυπου. Διερεύνηση του χαρακτήρα του επαυξημένου σήματος/λογότυπου ως αφηγηματικού μέσου και των σχεδιαστικών δυνατοτήτων της φόρμας. Η περίπτωση των χώρων-ιδρυμάτων τέχνης & πολιτισμού. AR Logo για το Αρχαιολογικό Μουσείο του Άργους. Περιγραφή: ΕΑΠ_112042-mariaKECHRINIOTH-ΔΕ_2020.pdf (pdf)
Book Reader Πληροφορίες: test_Διπλωματικής_Εργασίας Μέγεθος: 2.5 MB
AR Logo: Μελέτη της δυνατότητας ενσωμάτωσης εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας στην δημιουργία σήματος/λογότυπου. Διερεύνηση του χαρακτήρα του επαυξημένου σήματος/λογότυπου ως αφηγηματικού μέσου και των σχεδιαστικών δυνατοτήτων της φόρμας. Η περίπτωση των χώρων-ιδρυμάτων τέχνης & πολιτισμού. AR Logo για το Αρχαιολογικό Μουσείο του Άργους. - Identifier: 75861
Internal display of the 75861 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)