Σχεδιασμός αλληλεπιδραστικής οπτικοακουστικής εγκατάστασης

The Design of an interactive audiovisual art installation (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. ΑΘΑΝΑΣΙΑ ΚΕΚΕΜΠΑΝΟΥ
  3. Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
  4. 29 Σεπτεμβρίου 2024
  5. Ελληνικά
  6. 163
  7. Βερονίκη Κορακίδου
  8. Αλληλεπιδραστική εγκατάσταση | Οπτικοακουστική εγκατάσταση | Επικοινωνία Ανθρώπου – Υπολογιστή (HCI) | διεπαφή | ψηφιακή τέχνη | TouchDesigner | Data | τεχνητή νοημοσύνη | ΑΙ
  9. Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
  10. 5
  11. 25
  12. 98
    • Ο χαρακτήρας αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι διττός, περιλαμβάνοντας, τόσο ένα θεωρητικό, όσο και ένα δημιουργικό μέρος, σκοπός του οποίου είναι ο σχεδιασμός και η δημιουργία  πρωτοτύπου μιας αλληλεπιδραστικής οπτικοακουστικής εγκατάστασης. Το κύριο ερευνητικό ερώτημα είναι πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η αλληλεπιδραστική τεχνολογία για την επικοινωνία ανθρώπου-υπολογιστή (HCI) σε μια σύγχρονη εικαστική οπτικοακουστική εγκατάσταση, ώστε να δημιουργηθεί μια ουσιαστική αισθητική εμπειρία και να ενεργοποιηθεί η κριτική σκέψη του επισκέπτη.

      Στο θεωρητικό μέρος της εργασίας εξετάζεται η ιστορική εξέλιξη της χρήσης της τεχνολογίας διεπαφής ανθρώπου-υπολογιστή, της αισθητικής της ψηφιακής τέχνης και της συμμετοχής του κοινού στις αλληλεπιδραστικές οπτικοακουστικές εγκαταστάσεις. Η μεθοδολογία περιλαμβάνει την βιβλιογραφική έρευνα και την ανάλυση της αισθητικής της αλληλεπίδρασης σε σύγχρονες οπτικοακουστικές εγκαταστάσεις. Επιπλέον, διερευνώνται οι μέθοδοι σχεδιασμού, υλοποίησης και αξιολόγησης μιας αλληλεπιδραστικής οπτικοακουστικής εγκατάστασης, καθώς και οι σύγχρονοι τρόποι ανάπτυξης της διαδραστικής λειτουργικότητας, όπως η ανίχνευση κίνησης, η ανταπόκριση αφής και άλλα. Καταγράφονται συνοπτικά οι επικρατέστερες μεθοδολογίες, τεχνικές και μέσα που χρησιμοποιούνται σήμερα για τον αλληλεπιδραστικό σχεδιασμό και την επικοινωνία ανθρώπου – υπολογιστή, ενώ διερευνάται η σχέση της αλληλεπίδρασης με το κοινό και αναλύεται η διαδικασία δόμησης νοήματος, μέσα από το περιεχόμενο της αλληλεπίδρασης.

      Το σχεδιαστικό μέρος της διπλωματικής εργασίας βασίζεται στην παραπάνω μελέτη και αποτελεί την εφαρμογή των συμπερασμάτων της σε μία αλληλεπιδραστική οπτικοακουστική εγκατάσταση, με τίτλο «Αλληλεπιδραστικό Μαντείο - Δωδώνη». Στο έργο αυτό οι θεατές μπορούν να αλληλεπιδράσουν με μία προβολή, που βρίσκεται στο κέντρο ενός εκθεσιακού χώρου, μέσω μίας διαδικτυακής εφαρμογής, υποβάλλοντας ένα ερώτημα προς το «Αλληλεπιδραστικό Μαντείο». Η απάντηση βασίζεται στην μεταβολή των χρωμάτων και των γραφικών της προβολής και η ερμηνεία της απάντησης παραμένει ανοιχτή στην προσωπική κρίση του κάθε θεατή. Το κύριο εργαλείο που χρησιμοποιήθηκε για τον σχεδιασμό είναι το λογισμικό ανάπτυξης πολυμεσικών εφαρμογών TouchDesigner, το οποίο βασίζεται στον οπτικό προγραμματισμό.

      Ο στόχος όλων των παραπάνω είναι η συμβολή της έρευνας αυτής πάνω στην αισθητική και τον σχεδιασμό των σύγχρονων αλληλεπιδραστικών οπτικοακουστικών τεχνών και η ανάπτυξη νέων καλλιτεχνικών προσεγγίσεων που θα προάγουν γνώση πάνω στον σχεδιασμό και τη δημιουργία καινοτόμων έργων.

    • The nature of this thesis is dual, encompassing both a theoretical and a creative part, with the aim of designing and creating a prototype of an interactive audiovisual installation. The main research question is how interactive technology can be used for human-computer interaction (HCI) in a contemporary visual-audiovisual installation to create a meaningful aesthetic experience and stimulate the critical thinking of the visitor.

      The theoretical part of the thesis examines the historical evolution of human-computer interface technology, the aesthetics of digital art, and audience participation in interactive audiovisual installations. The methodology includes a literature review and an analysis of the aesthetics of interaction in contemporary audiovisual installations. Additionally, it explores the methods of designing, implementing, and evaluating an interactive audiovisual installation, as well as modern approaches to developing interactive functionality, such as motion detection, touch response, and others. A summary of the prevailing methodologies, techniques, and tools used today for interactive design and human-computer interaction is provided, while the relationship between interaction and the audience is examined, and the process of meaning-making through interaction content is analyzed.

      The design part of the thesis is based on the aforementioned study and applies its conclusions to an interactive audiovisual installation titled "Interactive Oracle - Dodoni." In this project, viewers can interact with a projection at the center of an exhibition space via a web application, submitting a question to the "Interactive Oracle." The answer is reflected in the changing colors and graphics of the projection, and the interpretation of the answer remains open to the personal judgment of each viewer. The primary tool used for the design is the multimedia application development software TouchDesigner, which is based on visual programming.

      The aim of this research is to contribute to the aesthetics and design of contemporary interactive audiovisual arts and to develop new artistic approaches that will promote knowledge in the design and creation of innovative works.

  13. Hellenic Open University
  14. Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές