Εικονική πραγματικότητα | virtual reality | Τέχνη | Art | Φυσική | Science | θεωρία των χορδών | string theory | Διαστάσεις | Dimensions | Χωροχρόνος | Time-space | Πραγματικότητα | Reality
2
49
Περιέχει : εικόνες
Η εργασία αυτή επιδιώκει να δώσει στον αναγνώστη μια σύνδεση αναμεσά στη φυσική και
στην Τέχνη ως προς τις διαστάσεις. Αρχικά αναλυθήκαν μερικές θεωρίες γύρω από τη θεωρία
των χορδών ώστε να έχουμε μια καλύτερη εικόνα για το συμπάν, το πολυσύμπαν και τις άλλες
διαστάσεις. Μετά δόθηκαν μερικές άλλες έννοιες γύρω από τις διαστάσεις της ύλης και της
ενέργειας και τον χρόνο καθώς και την ουσία της ανθρωπότητας. Έπειτα πέρασε στην Τέχνη,
την ουσία της και τον ορισμό της στο πέρας του χρόνου και σε διάφορους τομείς μέχρι την
σημερινή και την σύνδεση της με την τεχνολογία. Εκεί αναλύθηκαν οι σχέσεις που υπάρχουν
μεταξύ δημιουργών και τεχνολογίας και τα είδη της τέχνης που προκύπτουν καθώς και την
ψηφιακή πραγματικότητα. Η εικονική πραγματικότητα (virtual reality) και η ψηφιακή
πραγματικότητα (digital reality) φαίνεται να είναι η απάντηση της σύνδεσης της φυσικής
πραγματικότητας με τις άλλες έξι (6) διαστάσεις που δεν βλέπουμε, αλλά και το σημείο
συνάντησής τους με όρους υβριδικής πραγματικότητας. Αφού αναλύθηκε η πραγματικότητα
και η έννοια της, η εργασία έδωσε μια άλλη ματιά της τέχνης, στις θεωρίες φυσικής καθώς
είναι πηγή έμπνευσης και φαντασίας για πολλούς καλλιτέχνες. Η θεωρία του Rob Bryanton
για τις δέκα (10) διαστάσεις είναι και αυτή που συνδέει την τέχνη με την τεχνολογία και τη
φυσική. Η τέχνη μέσα από το VR (Virtual Reality) και την φαντασία δημιουργεί ένα
περιβάλλον πραγματικότητας με συνθήκες και νόμους που μπορούν να δώσουν μια αίσθηση
θεότητας στο δημιουργό ο οποίος είναι σαν ένα ον ανώτερων διαστάσεων. Μια matrix
πραγματικότητα με έλεγχο του αισθητού χρόνου και του αποτελέσματος είναι μια από τις πιο
έντονες εμπειρίες στην τέχνη και ακόμα βρισκόμαστε στην αρχή της εξέλιξης του κλάδου.
This paper intends to give the reader a connection between physics and Art in terms of
dimensions. Initially, some theories were analyzed around string theory to get a better picture
of the universe, the multiverse and the other dimensions. Other concepts were given around the
dimensions of matter and energy, and time as well as the essence of humanity. Then it passed
on to Art and its essence and definition over time and in various fields using today's terms and
its connection with technology. It analyzed the relationships that exist between creators and
technology and the types of art that emerge as well as the virtual reality. Virtual, Digital and
Hybrid realities seem to be the answer to the connection of physical reality with the six (6)
dimensionsthat we do not see. After analyzing the reality and its meaning, this paper gave a
property of art to the theories of physics as it is a source of inspiration and imagination for
many artists. Rob Bryanton's theory on the 10 dimensions is also the one that connects art with
technology and physics. The technique through VR and the imagination creates an environment
of reality with conditions and laws that can give a sense of divinity to the creator who is like a
being of higher dimensions. A matrix reality with control of perceived time and result is one
of the most intense experiences in art and we are still at the beginning of the evolution of this
field