Συσχέτιση ευχρηστίας με γνώση μόρφωση σε videogames – A case study : Το παιχνίδι “BeTheManager!”
- MSc thesis
-
ΓΕΩΡΓΙΑ ΠΑΠΑΛΟΠΟΥΛΟΥ
-
Μεταπτυχιακή Εξειδίκευση στα Πληροφοριακά Συστήματα (ΠΛΣ)
-
10 Νοεμβρίου 2010 [2010-11-10]
-
Ελληνικά | Αγγλικά
- Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Συσχέτιση ευχρηστίας με γνώση μόρφωση σε videogames – A case study : Το παιχνίδι “BeTheManager!” - Identifier: 77485
Internal display of the 77485 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)

Loading..