Κόμικς και Αρχιτεκτονική: Δημιουργία κόσμων μέσω της αφήγησης και του χειρισμού χώρου και χρόνου

Comics and Architecture: Creating worlds through narration and space and time management (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Βορεοπούλου, Μαρία
  3. Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
  4. 26 Σεπτεμβρίου 2021 [2021-09-26]
  5. Ελληνικά
  6. 102
  7. Μανδουλίδου, Ελισάβετ
  8. Μανδουλίδου, Ελισάβετ | Σιάκας, Σπυρίδων
  9. Κόμικ | Σχέδιο | Αρχιτεκτονική | Πόλη | Σύνθεση | Φαντασία | Επικοινωνία
  10. 32
  11. 44
  12. Περιέχει : εικόνες
  13. Βιθυνός, Μ. Δασκαλοθανάσης, Ν. Λυκούδης, Μ. Λυμπεράκης, A. (2002). Οπτική επικοινωνία. Πάτρα: ΕΑΠ.
    • Στην παρούσα διπλωματική εργασία μελετάται η σχέση μεταξύ κόμικ και αρχιτεκτονικής και εντοπίζεται η αλληλεπίδραση των δύο τεχνών κατά την σχεδιαστική διαδικασία. Σκοπός αυτής της ανάλυσης είναι να διερευνηθεί εάν υφίσταται αλληλοσυμπλήρωση και να καταδείξει κατά πόσο είναι σημαντική για την εξέλιξη της αφηγηματικής, δημιουργικής και επικοινωνιακής διαδικασίας. Επίσης κατά πόσο αυτή η επιρροή εξυπηρετεί και εισάγει την έννοια του χώρου και του χρόνου στα υπό εξέταση έργα. Η μεθοδολογία που εφαρμόστηκε ανήκει στην δευτερογενή έρευνα και στην μελέτη περιπτώσεων, περιλαμβάνοντας κόμικς και αρχιτεκτονικά σχέδια των οποίων το περιεχόμενο υπήρξε ποικίλο και πλούσιο σε πληροφορίες. Αρχικά παρουσιάζεται η αφήγηση ως μέρος της οπτικής επικοινωνίας και συγκεκριμένα η ιδιότητα του κόμικ ως οπτικό αφηγηματικό μέσο. Αναλύεται το κόμικ ως προς τη δομή και τα χαρακτηριστικά στοιχεία που χρησιμοποιεί για να ορίσει το χωροχρονικό πλαίσιο, καταγράφεται η σύντομη ιστορική διαμόρφωση του είδους και οι γεωγραφικές διαφοροποιήσεις ως προς τον τρόπο που αντιμετωπίζει την πόλη στις ιστορίες του. Εντοπίζονται μέσω της αφήγησης / διαπλοκής / σύνθεσης των ιστοριών / κόσμων / χαρακτήρων του, η χρήση λεκτικών και εικονογραφικών στοιχείων. Κατόπιν μέσα από την μελέτη του υλικού που συλλέχθηκε γίνεται προσπάθεια καταγραφής και παράθεσης των κοινών στοιχείων - βασικές αρχές και μέθοδοι σχεδιασμού - των δύο τεχνών. Τα ευρήματα της εργασίας κατέδειξαν μέσα από κριτική σκέψη, ότι τα κόμικς και η αρχιτεκτονική ενωμένες μπορούν να κατασκευάσουν έναν ολοκληρωμένο, πολύπλευρο ρεαλιστικό ή φανταστικό κόσμο. Εκφραστικά μέσα όπως το σχέδιο, η σύνθεση, η φαντασία, χρησιμοποιούνται από κοινού τόσο στο κόμικ όσο και στην αρχιτεκτονική για την δημιουργία της ιδέας. Η εικόνα αποτελεί και στις δύο σημαντικό μέσο έκφρασης και επικοινωνίας που διατηρούν με τον αναγνώστη / πελάτη και το ίδιο συμβαίνει με το στυλ / ύφος του δημιουργού / κομίστα / αρχιτέκτονα, το οποίο είναι στις περιπτώσεις που αναλύθηκαν ευρέως αναγνωρίσιμο. Η έρευνα ολοκληρώνεται με προτάσεις για περαιτέρω διερεύνηση, καταγραφή και αξιοποίηση των συμπερασμάτων πάνω στο θέμα.
    • This diploma thesis studies the relationship between comics and architecture and identifies the interaction of the two arts during the designing process. The purpose of the analysis is to investigate whether there is complementarity and if it is important for the development of the narrative, creative and communicational process. Also whether this influence serves and introduces the concept of space and time in the projects under consideration. The methodology applied belongs to the secondary research and case study, including comics and architectural plans whose content was varied and rich in information. Initially the narration is presented as part of the visual communication and the quality of the comic as a visual narrative medium in particular. The comic is analyzed in terms of the structure and the characteristic elements that it uses to define the spatio-temporal context, a brief historical configuration of the genre is recorded as well as the geographical differences in the way it depicts the city in its stories. The use of verbal and iconographic elements is identified through the narration / entanglement / composition of its stories / worlds / characters. Then, through the study of the collected material, an attempt is made to record and list the common elements - basic principles and design methods - of the two arts. The findings of the research demonstrated, through critical thinking, that comics and architecture together can build a complete, multifaceted realistic or imaginary world. Expressive means such as design, composition, imagination, are used in both comics and architecture to create the idea. The image is an important mean of expression and communication that they maintain with the reader / client and this is also true with the style of the creator / architect, which is widely recognizable in the cases analyzed. The research finishes with suggestions for further investigation, recording and utilization of the conclusions on the subject.
  14. Attribution-NoDerivatives 4.0 Διεθνές