Εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας στον Τουρισμό Εμπειρίας. Σχεδίαση και ανάπτυξη εφαρμογής AR για την ενίσχυση της τουριστικής εμπειρίας στο Ενυδρείο Κρήτης.

Augmented reality applications in Experiential Tourism. Design and development of an AR application to enhance the tourist experience at the Aquarium of Crete. (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Σταυρακάκη, Αικατερίνη
  3. Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
  4. 27 Σεπτεμβρίου 2020 [2020-09-27]
  5. Ελληνικά
  6. 189
  7. Σταυράκης, Μόδεστος
  8. Σταυράκης, Μόδεστος | Αντωνόπουλος, Νίκος
  9. επαυξημένη πραγματικότητα | τουρισμός εμπειρίας | κινητή επαυξημένη πραγματικότητα | σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη | τουριστική εμπειρία | experiential tourism | augmented reality | mobile augmented reality | user experience design | tourist experience
  10. 4
  11. 13
  12. 117
  13. Περιέχει: πίνακες, εικόνες, σχήματα
    • Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να διερευνήσει τη συμβολή της τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας (augmented reality) και των εφαρμογών της στο πεδίο του τουρισμού εμπειρίας (experiential tourism) και να προτείνει μία σχεδιαστική προσέγγιση εφαρμογών κινητής επαυξημένης πραγματικότητας (mobile augmented reality - MAR), η οποία θα βασίζεται στις αρχές σχεδιασμού της εμπειρίας του χρήστη (user experience design - UXD), με σκοπό την ενίσχυση της τουριστικής εμπειρίας. Η εργασία ολοκληρώθηκε σε δύο στάδια, τη βιβλιογραφική ανασκόπηση και τη μελέτη περίπτωσης. Στο πρώτο μέρος διενεργήθηκε έρευνα σε επιστημονικές πηγές, με επίκεντρο τον εντοπισμό των παραγόντων που ενδυναμώνουν την τουριστική εμπειρία από τη χρήση εφαρμογών κινητής επαυξημένης πραγματικότητας, αλλά και των σχεδιαστικών κατευθύνσεων που βελτιώνουν τη συνολική εμπειρία του χρήστη. Το δεύτερο μέρος, που αφορά στη μελέτη περίπτωσης, πραγματοποιήθηκε η ανάλυση, σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση της εφαρμογής κινητής επαυξημένης πραγματικότητας «Cretaquarium - AR», για το Ενυδρείο Κρήτης. Τα αποτελέσματα της αξιολόγησης κατέδειξαν ότι η εφαρμογή MAR «Cretaquarium - AR» είναι εύχρηστη, χρήσιμη και λειτουργική, ενώ παράλληλα βελτιώνει την εμπειρία του επισκέπτη του Ενυδρείου Κρήτης, καθώς την κάνει περισσότερο ευχάριστη, ενδιαφέρουσα και ψυχαγωγική.
    • The aim of this master thesis is to study the contribution of augmented reality technology and its applications in the field of experiential tourism. Moreover, it proposes a design approach for mobile augmented reality (MAR) applications, which is based on the principles of user experience design (UXD), in order to enhance the tourist experience. The study was completed in two stages, the literature review stage and the case study. In the first part, the thesis reviews the academic sources, focusing on identifying the factors that enhance the tourist experience, by using mobile augmented reality applications, but also the design guidelines that improve the overall user experience. During the second part, which concerns the case study, the analysis, design, development and evaluation of the mobile augmented reality application "Cretaquarium - AR" for the Aquarium of Crete was carried out. The results of the evaluation showed that the "Cretaquarium - AR" is an easy to use, functional and useful MAR application, that improves the experience of the visitor of the Aquarium of Crete, as it makes it more enjoyable, interesting and entertaining.
  14. Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές