Στην παρούσα εργασία επανασχεδιάζεται και υλοποιείται το εκπαιδευτικό λογισμικό HyperSea. Η νέα σχεδίαση του λογισμικού αξιοποιεί τις τεχνολογίες web2 του διαδικτύου όπως και τις νεότερες τεχνολογίες συσκευών. Έτσι θα μπορεί να «τρέχει» όχι μόνο σε υπολογιστές αλλά και σε άλλες συσκευές με οθόνες αφής (tablet, «έξυπνα κινητά»). Το λογισμικό χρησιμοποιεί τον εικονικό χώρο για την οπτικοποίηση των δεδομένων, για την αναπαράσταση εννοιών, όπως και για την εννοιολογική συσχέτιση αυτών. Ακολουθήθηκε η μεθοδολογία ανάπτυξης εφαρμογών πολυμέσων. Η σχεδίαση βασίστηκε στις αρχές του άνθρωπο-κεντρικού σχεδιασμού λογισμικού. Για την υλοποίηση χρησιμοποιήθηκαν τεχνολογίες HTML5, CSS3, Javascript, Ajax, JQuery, bootstrap, GoJS, PHP, MYSQLi, Json.
In this present work, the educational software HyperSea is being redesigned and also implemented. The new designing of software will utilize the technologies of Web2 of the internet as well as the newer technologies of devices. This way, it will be able to run not only in computers but also in tablets and smart phones. The HyperSea utilizes the virtual space for the visualization of data and for concepts representation. The designing of the application has been based on the principles of “user-centred software design”. New technologies HTML5, CSS3, Javascript, AJAX, JQUERY, Bootstrap, GoJS, PHP, MYSQLi, JSON have been used.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Κύρια Αρχεία Διατριβής
«Σχεδιασμός και Υλοποίηση Εκπαιδευτικού Χωρικού Υπερμεσικού Συστήματος» - Identifier: 75793
Internal display of the 75793 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)