Η εργασία περιέχει, Βιβλιογραφικές αναγορές, φωτογραφίες και πίνακα φωτογραφιών, πίνακα συντομογραφιών, καθώς και εννέα σελίδες Παράρτημα, με συνδέσμους από υλικό για περαιτέρω μελέτη.
Η εργασία πραγματεύεται θέματα σχετικά με τη λειτουργία και την εφαρμογή των νέων ψηφιακών μέσων και τεχνολογιών CGI, που επιτρέπουν τη δημιουργία κινηματογραφικών ταινιών με τη χρήση ψηφιακών ηθοποιών, σουρεαλιστικών τοπίων και ονειρικών πλασμάτων και κόσμων, στοχεύοντας στην οργάνωση και ταξινόμηση πληροφοριών σχετικά με τη χρήση ψηφιακών ηθοποιών στην καλλιτεχνική κινηματογραφική έκφραση.
Παρουσιάζεται η εξέλιξη και οι τεχνικές που απαρτίζουν την εικονική παραγωγή ταινιών, καθώς και το σύνολο μεθόδων και τεχνολογιών που εντάσσονται σ' αυτήν, εξαλείφοντας τα όρια μεταξύ παραδοσιακής κινηματογράφησης και ψηφιακά δημιουργημένου περιβάλλοντος. Δίνεται στους δημιουργούς η δυνατότητα πλήρους ελέγχου πάνω σε κάθε πτυχή της ταινίας και καταρρίπτονται τα φυσικά όρια του παραδοσιακού κινηματογράφου.
The paper discusses issues related to the operation and application of new digital media and CGI technologies, which allow the creation of films using digital actors, surrealistic landscapes and dreamy creatures and worlds, aiming to organize and classify information about using digital Cast artistic film expression.
Presents the evolution and the techniques that make up the virtual film production, and all methods and technologies integrated in it, eliminating the boundaries between traditional filmmaking and digitally generated environments. The creators now have the possibility for full control over every aspect of the film and overturned the physical limits of traditional cinema.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.