Παιχνίδι | Game | ψηφιακό παιχνίδι | Digital game | εκπαιδευτικό παιχνίδι | educational game | φορητή συσκευή | mobile device | λογισμικό | software | παιχνίδι για παιδιά | game for children | ψυχαγωγία | entertainment | εκπαίδευση | education
4
17
62
Περιέχει: εικόνες, πίνακες, διαγράμματα
Η διπλωματική αυτή εργασία, εκπονήθηκε στα πλαίσια του τμήματος «Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα» της σχολής εφαρμοσμένων τεχνών του Ελληνικού Ανοικτού Πανεπιστημίου, υπό την επίβλεψη της κας Σοκόλη Σταυρούλας. Στόχος της εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού για κινητά τηλέφωνα, με στόχο την εκμάθηση ξένων γλωσσών και συγκεκριμένα της αγγλικής γλώσσας. Η διπλωματική αυτή διακρίνεται σε δύο μέρη, στο θεωρητικό και στο πρακτικό, που είναι και η υλοποίηση της εφαρμογής.
Στο θεωρητικό μέρος της παρούσας μελέτης, απαιτήθηκε αρκετή και επίπονη προετοιμασία και έρευνα, τόσο μέσω διαδικτύου, όσο και σχετικών συγγραμμάτων. Αρχικά, διεξήχθει βιβλιογραφική επισκόπηση σε μεγάλο εύρος, με δομημένο τρόπο, έτσι ώστε να επιτευχθεί μια σύντομη αναδρομή στην ιστορία των ψηφιακών παιχνιδιών, τις πλατφόρμες, τις κατηγορίες, καθώς και τα στοιχεία, τα χαρακτηριστικά και τις αρχές καλού σχεδιασμού που πρέπει να διαθέτει ένα παιχνίδι. Πρόσθετα, πραγματοποιήθηκε μια διαθεματική προσέγγιση του εκπαιδευτικού ψηφιακού παιχνιδιού και η σύνδεση της με τα εκπαιδευτικά παιχνίδια, που στόχο έχουν την εκμάθηση της αγγλικής γλώσσας. Ενώ παράλληλα, παρουσιάζονται ενδιαφέροντα και χρήσιμα στατιστικά στοιχεία που αφορούν τα ψηφιακά παιχνίδια.
Μετά την ολοκλήρωση, του θεωρητικού μέρους της εργασίας, αναπτύχθηκε το ψηφιακό εκπαιδευτικό παιχνίδι, που ονομάζεται «SheepGlish» και απευθύνεται σε παιδιά 8-10 χρόνων. Η mobile εφαρμογή πραγματεύεται ένα παιχνίδι ερωτοαπαντήσεων με διαφορετικές κατηγορίες που μπορεί να επιλέξει ο χρήστης, ανάλογα τα ενδιαφέροντα του.
Στο τεχνικό κομμάτι αυτής της μελέτης, αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί μέσω κινητού τηλεφώνου (iPhone), που υποστηρίζει το λειτουργικό σύστημα iOS και προγραμματίστηκε με την πλατφόρμα υλοποίησης παιχνιδιών (game engine) GameSalad.
Τέλος το αναμενόμενο αποτέλεσμα αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι εκτός από την έρευνα ένα λειτουργικό παιχνίδι εκπαίδευσης και παράλληλα ψυχαγωγίας, απλό, προσιτό και εύχρηστο.
This thesis was prepared under the section "Graphic Arts - Multimedia" of the school of applied arts of Greek Open University, under the supervision of Mrs Stavroula Sokoli. The aim of this work is to develop a game for mobile phones, in order to learn foreign languages, namely English. This thesis is divided into two parts, the theoretical and the practical, which is the implementation of the application.
In the theoretical part of this study, adequate and substantial preparation and research was required, both online and in relevant literature. Initially, a literature review to a large extent was conducted, in a structured manner, so as to achieve a brief review of the history of digital games, platforms, categories of games, and in the elements, features and principles of good game design. Additionally, a interdisciplinary approach of educational digital game was taken and the connection with educational games aimed at learning the English language. In parallel, interesting and useful statistics on digital games are presented.
Upon completion, the theoretical part of this paper, the digital educational game called SheepGlish was developed and it is aimed at children of 8-10 years old. The mobile application addresses a game of questions and answers with different categories that the user can choose according to his interests.
In the technical part of this study, it is worth noting that the game can be used by mobile phone (iPhone), that supports the iOS operating system and programmed with the game implementation platform (game engine) GameSalad.
Finally, the expected result of this thesis is a functional educational game which at the same time is entertaining, simple, affordable and easy to use.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Κύρια Αρχεία Διατριβής
Δημιουργία παιχνιδιού για κινητά τηλέφωνα με στόχο την εκμάθηση ξένων γλωσσών - Identifier: 75749
Internal display of the 75749 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)