Crowdsourcing | design | copyright | terms of use | widgets
2
2
32
Περιέχει : πίνακες, διαγράμματα, εικόνες
Η διερεύνηση της χρήσης τεχνολογίας πληθοφορισμού στην διαδικασία της σχεδίασης, με ιδιαίτερη έμφαση στη μελέτη για τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά που έχει η χρήση πληθoφορισμού σε ομάδες φοιτητών σχεδίασης. Η διαδικασία του crowdsourcing και η χρήση της τα τελευταία χρόνια στη σχεδίαση είναι πάρα πολύ διαδεδομένη. Όλο και περισσότεροι χρήστες – εργαζόμενοι επιλέγουν πλατφόρμες crowdsourcing γως περιβάλλον εργασίας, για την καταχώρηση των έργων τους. Η διερεύνηση της διαδικασίας αυτής πάνω σε θέματα πνευματικής ιδιοκτησίας καθώς και δικαιωμάτων των χρηστών είναι απαραίτητη για την καλυτέρευση και τη συνέχιση τον crowdsourcing υπηρεσιων. Μεσα από την χρήση και την δοκιμή τέτοιων υπηρεσιών, παρατηρείται η έλλειψη πληροφόρησης των χρηστών πάνω στα δικαιωματά τους, καθώς επίσης και μία κατάλληλη παρουσίαση εκείνων των πληροφοριών, ώστε οι χρήστες και οι πάροχοι να έχουν μια πλήρη γνώση, στην χρήση τους. Από την έρευνα που έχει γίνει μέσα από τους σχεδιαστές- χρηστες τετοιων πληροφοριών αποδεικνύεται ότι υπάρχει μια ελλειπής ενημέρωση των ιδιων των χρηστών. Μέσα από την κατανόηση της χρήσης και την διερεύνηση της παρουσίασης αυτών των πληροφοριών, δημιουργείται η ανάγκη για δημιουργία μιας πλατφόρμας οδηγού, η οποία θα παρουσιάζει σε όλους τους χρήστες με γραφικά στοιχεία την κατάλληλη πληροφόριση, ώστε χρησιμοποιώντας υπηρεσίες crowdsourcing να είναι πληρως ενημερωμένοι. Επίσης μια τέτοια πλατφόρμα οδηγός θα μπορούσε να καταστεί χρήσιμη στην χρηση της και από τους δύο εμπλεκώμενους για την καλύτερη χρήση των υπηρεσιών crowdsourcing.
The use crowdsourcing technology in the design process. It will be given highlights in the study of the specific characteristics of the use of crowdsourcing in groups of design students. The process of crowdsourcing and its use in recent years in design is very widespread. More and more users - employees are choosing crowdsourcing platforms for their workplace registration. Investigating this process on copyright and user rights issues is essential to improving and continuing crowdsourcing services. Through the use and testing of such services, there is a lack of awareness of users about their rights, as well as a proper presentation of that information so that users and providers have a complete knowledge of their use. The research done by designers - users of such information shows that there is a lack of information on the users themselves. Understanding the use and exploration of the presentation of this information creates the need to create a driver platform that will provide all users with graphical information with the appropriate information so that they can be fully informed using crowdsourcing services. Also such a guide platform could be useful in its use by both parties to make better use of crowdsourcing services.