Πολυμέσα και Θέατρο «Μία νέα διάσταση δημιουργίας στη θεατρική πράξη»

Multimedia and Drama "A new dimension of creativity in theatrical actions" (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. ΚΑΡΑΓΕΩΡΓΙΟΥ, ΖΩΗ
  3. Γραφικές Τέχνες - Πολυμέσα (ΓΤΠ)
  4. Οκτώβριος 2016 [2016-10]
  5. Ελληνικά
  6. 222
  7. Κολαξίζης, Ιωάννης
  8. Κολαξίζης, Ιωάννης | Μπήτσικας, Ξενοφών
  9. πολυμέσα | multimedia | τεχνολογία | technology | θέατρο | drama | κινούμενο σχέδιο | animation | αλληλεπίδραση | interaction
  10. 3
  11. 53
  12. 123
  13. Περιέχει: πίνακες, γραφήματα, εικόνες
  14. Παπακωνσταντίνου, Γ. (2003). Πληροφορική και Πολυμέσα. Τόμος Β΄. Παραγωγή και Σχεδιασμός Πολυμέσων. ΕΑΠ. Πάτρα
    • Η εργασία πραγματεύεται θέματα που σχετίζονται με τα πολυμέσα και τις νέες τεχνολογίες στη θεατρική πράξη και τον τρόπο με τον οποίο αυτά εφαρμόζονται και αξιοποιούνται ως εργαλεία καλλιτεχνικής δημιουργίας μέσα σε ένα θεατρικό δρώμενο και στις παραστατικές τέχνες, γενικότερα. Ο Piscator δεν αναφέρει τυχαία ότι «η τεχνολογία αποτελεί εφαρμοσμένη δραματουργία» (Jacqueline, 2009). Εικόνες, ήχοι, βίντεο, φώτα, ρυθμός, διάδραση, πρωτότυπες εφαρμογές και εφέ κινηματογράφου στοχεύουν στο να δημιουργήσουν έντονα συναισθήματα, ψευδαισθήσεις που θα καθοδηγήσουν ονειρικά το θεατή. Ανάλογους στόχους πραγματεύονται η VR, η ρομποτική, η τεχνητή νοημοσύνη, η AR και οι διαδικτυακές τεχνολογίες. Η πραγματικότητα με αυτά τα μέσα διαφοροποιείται. Ακόμα και για τους ηθοποιούς, ιδιαίτερα όταν εμπλέκονται και στο δημιουργικό κομμάτι. Η εργασία περιλαμβάνει σχόλια και στοιχεία συνεντεύξεων από ανθρώπους που ασχολήθηκαν με το πολυμεσικό θέατρο από παλιότερα μέχρι και τώρα: Piscator, Svoboda, Kiesler, Pepper, McCay, Stellarc, Kwong, Rodotz, Colab Theatre, «Θόλος» κ.ά. Ερευνά με μελέτη περίπτωσης παράστασης παιδικού θεάτρου, μέσα από ερωτηματολόγια που δόθηκαν σε κοινό, την επίδραση που άσκησε επάνω του η μικρής διάρκειας παράσταση που γράφηκε και υλοποιήθηκε για το σκοπό αυτό και αναδεικνύει τα οφέλη που προκύπτουν μέσα από τον συνδυασμό της τεχνολογίας και της θεατρικής πράξης, όταν το ένα δεν υπερκαλύπτει το άλλο.
    • The paper discusses issues related to the multimedia and new technologies in drama and the way in which they are applied and exploited as artistic tools in theatrical and performing arts, in general. Piscator does not underline accidentally that "technology is applied dramaturgy" (Jacqueline, 2009). Images, sounds, videos, lights, rhythm, interactivity, original ideas, applications and cinema effects aim to create strong emotions, hallucinations dream to guide the viewer. VR, robotics, artificial intelligence, AR and web-based technologies deal with similar objectives. The reality with all these media is easily differentiated. Even for the actors, especially when involving themselves in the creative part. The work also includes reviews and interviews from people who have dealt with the multimedia theater then and nowadays: Piscator, Svoboda, Kiesler, Pepper, McCay, Stellarc, Kwong, Rodotz, Colab Theatre, «Tholos». Finally there is a children’s theater performance case study and a research through questionnaires given to audience, asking about the influence brought upon it, while watching a short-duration performance action, which was written and implemented for this purpose. It highlights the benefits through the combination of technology and theatrical act, when one does not overlap the other.
  15. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.