Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η διερεύνηση των ειδικών απαιτήσεων που ορίζουν το σχεδιασμό εφαρμογών Εικονικής πραγματικότητας (ΕΠ) στην ιατρική αποκατάσταση. Πιο συγκεκριμένα, αφορά στη συμμετοχή τον εφαρμογών ΕΠ στην αποκατάσταση ασθενών εξαιτίας εγκεφαλικών επεισοδίων, με ελλείματα στην οπτικοχωρική τους αντίληψη και την παραμονή τους στο χώρο. Η εργασία περιλαμβάνει τη μελέτη των απαιτήσεων χρήστη, καθώς και των διαθέσιμων τεχνολογιών ΕΠ και διεπαφών διάδρασης με στόχο την παρουσίαση ενός ολοκληρωμένου σεναρίου εφαρμογής, σε επίπεδο σχεδιασμού.
Η εργασία αποτελείται από δυο σκέλη: α)θεωρητικό και β)πρακτικό. Στο θεωρητικό σκέλος συλλέγονται δεδομένα μέσα από βιβλιογραφική ανασκόπηση, καθώς και μέσα από επικοινωνία με επιστήμονες υγείας και ειδικότερα με το Εργαστήριο Κλινικής Εργοσπιρομετρίας, Άσκησης και Αποκατάστασης του Τμήματος Ιατρικής ΕΚΠΑ. Η έρευνα θα επικεντρωθεί σε συμπτώματα ασθενών, έπειτα από εγκεφαλικό επεισόδιο στην παρεγκεφαλίδα. Πιο συγκεκριμένα θα επικεντρωθεί στις ανάγκες των ασθενών κατά τη διάρκεια της αποθεραπείας, ώστε να γίνει μια ολοκληρωμένη προσέγγιση των απαιτήσεων χρήστη. Στη συνέχεια, θα διερευνηθούν τα διαθέσιμα τεχνολογικά μέσα που θα οδηγήσουν στο πρακτικό κομμάτι της διπλωματικής.
Κατά την υλοποίηση της εφαρμογής, θα δημιουργηθεί ένα εικονικό, τρισδιάστατο περιβάλλον μέσω ψηφιακών εφαρμογών σχεδιασμού. Στη συνέχεια, θα εισαχθεί σε πλατφόρμα δημιουργίας περιβάλλοντος ΕΠ για να διασυνδεθεί μελλοντικά με εξοπλισμό εντοπισμού σώματος εντός του περιβάλλοντος. Απώτερος στόχος του πρακτικού μέρους είναι η δοκιμή της εφαρμογής σε πραγματικούς ασθενείς και η εξαγωγή συμπερασμάτων μέσω ερωτηματολογίων.
The aim of this thesis is the investigation of the specific requirements that define the design of Virtual Reality (VR) applications in medical rehabilitation. In particular, the research focuses on the use of VR applications in the rehabilitation programs, for patients suffering from stroke deficits in visuospatial perception and motor skills. Through the study of user requirements, the available technologies and interfaces design, a complete scenario of VR application will be presented, at the stage of design process.
The study consists of two parts: a) theory and b) practice. In the theoretical part, data are collected through literature overview and interviews with health professionals, in particular with the Laboratory of Clinical Ergospirometry, Exercise and Rehabilitation of the Medical School of Athens NKUA. Research will emphasize on patients’ symptoms after stroke in the cerebellum. In particular, it aims in researching the patients’ needs during recovery, in order to make an integrated approach to user requirements. Finally, the available technology will be explored, that will lead to the practical part of the thesis.
During the implementation of the application, a virtual, three-dimensional environment through digital design applications will be created. Next, the 3D Model will be introduced in a game engine so as to create the application, with body detection assets that serve the cause, in future steps of implementation. The future goal of the application is to be tested on real patients and draw conclusions through questionnaires and observation.