Αλλαγή συμπεριφοράς | Change of behavior | παιχνιδοποίηση | gamification | μείωση σπατάλης ενέργειας | energy waste reduction
1
35
Περιέχει : πίνακες, σχήματα, διαγράμματα, εικόνες
Η εργασία αυτή αφορά στην κατασκευή ενός συνεργατικού συστήματος οπτικοποίησης και ενθάρρυνσης για την μείωση της κατανάλωσης της ενέργειας σε οικιακό περιβάλλον.
Η γνώση της κατανάλωσης ενέργειας, του κόστους αυτής και η σύγκριση με την μέση κατανάλωση προηγούμενου διαστήματος είτε του ιδίου είτε άλλων χρηστών, δημιουργεί ένα προβληματισμό για την σπατάλη των φυσικών πόρων του πλανήτη και παρακινεί τους χρήστες να περιορίσουν τη κατανάλωση.
Η ακριβής γνώση του μεγέθους και του τρόπου που καταναλώνεται η ενέργεια καθώς και του αντιστοίχου προσδοκώμενου οφέλους και μάλιστα τη στιγμή της λήψης των αποφάσεων βοηθάει στη μείωση της σπατάλης.
Ένα συνεργατικό παιχνίδι σύγκρισης ανάμεσα σε νοικοκυριά που αντιμετωπίζουν διαφορετικές κλιματολογικές συνθήκες, χρησιμοποιούν διαφορετικές μορφές ενέργειας με διαφορετικά κόστη, και την ξοδεύουν με διαφορετικό τρόπο δημιουργεί ένα κίνητρο για την ανταλλαγή γνώσεων και εμπειριών και προσδίδει την δυνατότητα στους χρήστες να θέτουν βραχυπρόθεσμους και μακροπρόθεσμους προσωπικούς στόχους, που λαμβάνουν υπόψη τις κλιματολογικές συνθήκες. Η δέσμευση, η προσπάθεια και η επιβράβευση από την επίτευξη των στόχων δημιουργεί θετικό και ανταγωνιστικό κλίμα για ακόμη καλύτερα αποτελέσματα.
Στα πλαίσια, λοιπόν, της παρούσας εργασίας, μελετάται η συμπεριφορά των χρηστών στην μείωση της κατανάλωσης όταν έχουν επίγνωση της κατανάλωσης και των συνθηκών περιβάλλοντος, καθώς και η παρακίνηση που μπορεί να προκαλέσει ένα περιβάλλον συνεργατικού διαδικτυακού παιχνιδιού. Η μεθοδολογία της εργασίας περιλαμβάνει το σχεδιασμό, την κατασκευή, την εγκατάσταση και την λειτουργία για ικανό χρονικό διάστημα ενός δικτυακού συστήματος μέτρησης και οπτικοποίησης της οικιακής κατανάλωσης ενέργειας, και κυρίως των μεγάλων καταναλώσεων (θέρμανση, ψύξη, αερισμός) που συνδέονται με περιβαλλοντικές παραμέτρους όπως η θερμοκρασία, η υγρασία κ.λ.π.
Η οπτικοποίηση των στοιχείων γίνεται με δυο τρόπους οι οποίοι και συγκρίνονται ως προς την προτίμηση των χρηστών και την αποτελεσματικότητα. Ο πρώτος τρόπος αφορά παρουσίαση στοιχείων σε τοπικό ενδείκτη με μικρή οθόνη και χρωματική ένδειξη από λαμπάκι led ανάλογα με την κατανάλωση, και είναι άμεσα προσπελάσιμος. Ο δεύτερος τρόπος αφορά παρουσίαση στοιχείων σε διαδικτυακή εφαρμογή με μεγαλύτερη ανάλυση και λεπτομέρεια αλλά όχι τόσο γρήγορα διαθέσιμη τη στιγμή λήψης αποφάσεων που επηρεάζουν την κατανάλωση ενέργειας.
Επιπλέον, στα πλαίσια της εργασίας, υλοποιείται ένας «έξυπνος χώρος» με την ανάπτυξη και τον προγραμματισμό δικτύου αισθητήρων (sensor nodes) καθώς και κόμβου συγκέντρωσης, επεξεργασίας, αναλυτικής καταγραφής και παρουσίασης των δεδομένων για την παρακολούθηση των καταναλώσεων ενέργειας και των περιβαλλοντικών παραμέτρων. Το σύστημα αυτό είναι χαμηλού κόστους και με σχετικά εύκολη εγκατάσταση ώστε να μην δώσει την αίσθηση της όχλησης στους ενοίκους. Τα συλλεγόμενα στοιχεία τροφοδοτούν διαδικτυακή εφαρμογή για την παρουσίαση αναλυτικών και συγκεντρωτικών στοιχείων ώστε να φαίνεται καθαρά η απόδοση της προσπάθειας, να εντοπίζονται τα σημεία στα οποία χρειάζεται περισσότερη προσοχή και να εντοπισθούν τα σημεία που ευαισθητοποιούν περισσότερο τους χρήστες.
Η αξιολόγηση του συστήματος γίνεται με τη μέτρηση της ενασχόλησης των χρηστών στα δυο συστήματα και με ερωτηματολόγια που συμπλήρωσαν οι χρήστες.
This work involves the construction of a collaborative visualization and incentive system to reduce energy consumption in a home environment.
Knowledge of energy consumption, the cost and the comparison with the average consumption either of the same or other users, creates a reflection on the waste of the planet's natural resources and encourages people to limit their consumption.
Accurate knowledge of the amount and the way the energy is consumed and the corresponding expected benefits at the time of decision-making helps to reduce waste.
A collaborative comparison game between households facing different climatic conditions, using various kinds of energy with different costs, and spend differently creates an incentive for the exchange of knowledge and experience and gives the ability for users to set short and long term personal goals, taking into account climatic conditions. Commitment, effort and reward the achievement of objectives creates positive and competitive environment for even better results.
We studied the behavior of users to reduce consumption when they are aware of consumption, environmental conditions and the motivation that can cause a collaborative environment online gaming. The methodology of work includes design, manufacture, installation and operation for a sufficient period of time of a network metering system and visualization of household energy consumption, especially for large consumptions (heating, cooling, ventilation) associated with environmental parameters such as temperature, humidity etc.
The visualization of the data is done in two ways which are compared both on the preference of users and efficiency. The first way concerns presenting data at a local indicator with small screen and color display of led lamp according to consumption, and is readily accessible. The second way relates to presenting data in a web application with a higher resolution and detail but not quickly available at decision-making time for energy consumption.
A "smart space" is implemented with a network of sensors and a node assembly, processing, recording and analytical presentation of data for monitoring of energy consumption and environmental parameters. It is inexpensive and relatively easy to install so you do not give the feeling of annoyance to residents. The collected data feed web application for the presentation of detailed and aggregated data to show clearly the performance of the effort to identify the points that need more attention and to identify the points that raise more users.
The system is evaluated by measuring user engagement in both systems and user questionnaires.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Κύρια Αρχεία Διατριβής
Ευαισθητοποίηση στη κατανάλωση οικιακής ενέργειας με οπτικοποίηση των αποτελεσμάτων σε συνθήκες συνεργατικού παιχνιδιού - Identifier: 71570
Internal display of the 71570 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)