Ανάλυση και καταγραφή των συναισθηματικών επιπτώσεων του φωτισμού σε ταινίες κινουμένων σχεδίων και βιντεοπαιχνίδια

Analysis and recording of the emotional effects of lighting in animated films and video games (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. ΑΝΘΗ ΚΟΛΟΚΟΤΡΩΝΗ
  3. Σχεδιασμός Φωτισμού (ΣΦΠ)
  4. 28 Σεπτεμβρίου 2025
  5. Ελληνικά
  6. 87
  7. Εφέογλου, Έλενα
  8. Θεοδωρόπουλος, Δημήτριος
  9. κινηματογραφκος φωτισμος, ταινιες κινουμενων σχεδιων, βιντεοπαιχνιδια, συναισθηματικη αντιληψη
  10. ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ/ ΣΦΠΔΕ
  11. 1
  12. 4
  13. 43
    • Αυτή η ΔΕ μελετά πώς ο κινηματογραφικός φωτισμός επηρεάζει τα συναισθήματα θεατών σε ταινίες κινουμένων σχεδίων και βιντεοπαιχνίδια. Παρουσιάζει τον φωτισμό ως μέσο μη λεκτικής επικοινωνίας που ενισχύει αφήγηση, ατμόσφαιρα και εμπειρία. Αναλύεται η σχέση φωτός και ψυχολογίας, καθώς παράγοντες όπως ένταση, κατεύθυνση και χρώμα διαμορφώνουν διάθεση, μνήμη και συναισθηματική πρόσληψη. Ιστορικά και τεχνικά εξετάζονται οι προσεγγίσεις φωτισμού σε κινούμενα σχέδια και βιντεοπαιχνίδια, καθώς και εργαλεία όπως HDRI, Global Illumination, silhouettes και chiaroscuro. Στο πειραματικό μέρος δημιουργήθηκαν έξι σενάρια φωτισμού σε τρισδιάστατη σκηνή και αξιολογήθηκαν μέσω ερωτηματολογίου 31 συμμετεχόντων. Τα σενάρια με υψηλή φωτεινότητα και μαλακές σκιές προκάλεσαν θετικά συναισθήματα (ηρεμία, εμπιστοσύνη), ενώ όσα βασίστηκαν σε έντονες αντιθέσεις και χαμηλό φωτισμό συνδέθηκαν με φόβο, μυστήριο ή μοναξιά. Συμπεραίνεται ότι ο φωτισμός επηρεάζει καθοριστικά τον συναισθηματικό αντίκτυπο και την αφηγηματική εμπειρία, ενώ η μελλοντική έρευνα θα διερευνήσει συνδυαστικές τεχνικές.

    • This thesis studies how cinematic lighting affects viewers' emotions in animated films and video games. It presents lighting as a means of non-verbal communication that enhances narrative, atmosphere and experience. The relationship between light and psychology is analyzed, as factors such as intensity, direction and color shape mood, memory and emotional perception. Lighting approaches in animation and video games are examined historically and technically, as well as tools such as HDRI, Global Illumination, silhouettes and chiaroscuro. In the experimental part, six lighting scenarios were created in a 3D scene and evaluated through a questionnaire of 31 participants. Scenarios with high brightness and soft shadows evoked positive emotions (calm, trust), while those based on strong contrasts and low lighting were associated with fear, mystery or loneliness. It is concluded that lighting decisively influences the emotional impact and narrative experience, while future research will explore combinatorial techniques.

  14. Hellenic Open University
  15. Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές