Παίζοντας με το παρελθόν. Η Ιστορία μέσα από δημοφιλή ψηφιακά παιχνίδια

Playing with the past. History in popular digital games (english)

  1. MSc thesis
  2. ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΑ ΔΕΛΗΒΑΣΙΛΗ
  3. Δημόσια Ιστορία (ΔΙΣ)
  4. 19 February 2023
  5. Ελληνικά
  6. 92
  7. Τσιμπίδη Πεντάζου, Ιουλία
  8. Κατσαρίδου, Αργυρή | Κατσάπης, Κωνσταντίνος
  9. Ιστορικό Ψηφιακό Παιχνίδι | Δημοφιλής Ιστορία | Ιστορική Αναπαράσταση | Assassin’s Creed | Historical Digital Game | Popular History | Historical Representation
  10. H Δημόσια Ιστορία στην ψηφιακή εποχή / ΔΙΣ63
  11. 11
  12. 90
  13. Περιέχει : εικόνες
  14. Ιστορία σε έκθεση. Πρακτικές ψηφιακού σχεδιασμού / Ιουλία Πεντάζου
    • Η παρούσα εργασία μελετά τα δημοφιλή ψηφιακά παιχνίδια που προβάλλουν αναπαραστάσεις του παρελθόντος και τη σχέση τους με την δημοφιλή ιστορία και κουλτούρα. Επιχειρεί να αναλύσει με σαφήνεια τα χαρακτηριστικά της δημοφιλούς ιστορίας στη σύγχρονη εποχή με σκοπό την κατανόησή της μέσα από τα ψηφιακά παιχνίδια. Η επιλογή των ψηφιακών παιχνιδιών γίνεται λόγω της δημοφιλίας του μέσου στη σύγχρονη κοινωνία, που ξεπερνάσει ακόμα και κινηματογραφικές ταινίες, και της μοναδικής αλληλεπίδρασης τους με το κοινό. Η εργασία αναδεικνύει τους διάφορους τύπους ψηφιακών κονσολών, τα είδη των «ιστορικών» παιχνιδιών και τα πιο δημοφιλή παιχνίδια ιστορικού περιεχομένου με βάση τις πωλήσεις, για την περαιτέρω κατανόηση του συγκεκριμένου πολιτιστικού προϊόντος. Ακόμη, τονίζει το ρόλο των δημιουργών αλλά και των παικτών στη “συγγραφή” της ιστορίας, μέσα από τα «ιστορικά» ψηφιακά παιχνίδια και τα παρακείμενά τους, και τη συμβολή τους στην παρουσίαση και νοηματοδότηση του παρελθόντος. Επιπλεόν, εξετάζει την παρουσία του γυναικείου φύλου και τις αντιδράσεις που προκαλεί στη κοινότητα των παικτών. Κύριος στόχος της εργασίας είναι η ανάδειξη των ψηφιακών παιχνιδιών με ιστορικό περιεχόμενο ως μορφή δημοφιλούς ιστορίας. Για το συγκεκριμένο σκοπό χρησιμοποιεί τη σειρά ψηφιακών παιχνιδιών Assassin’s Creed, με έμφαση στο Assassin’s Creed: Odyssey.

    • The current paper studies popular digital games that display representations of the past and their relationship with popular history and culture. It attempts to clearly analyze the characteristics of popular history in the modern era with the aim of understanding it through digital games. The choice of digital games is made due to the popularity of the medium in modern society, which surpasses even movies, and their unique interaction with the audience. The paper highlights the various types of digital consoles, the genres of "historical" games and the most popular games with historical content based on sales, for the further understanding of the specific cultural product. Furthermore, it emphasized the role of the creators as well as the players in the "writing" of history, through the "historical" digital games and their paratexts, and their contribution to the presentation and interpretation of the past. In addition, it examines the presence of the female gender and the reactions it causes in the gaming community. The main objective of this work is to highlight digital games with historical content as a form of popular history. For this purpose, it uses the series of digital games Assassin's Creed, with an emphasis on Assassin's Creed: Odyssey.

  15. Hellenic Open University
  16. Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές