Περίπτωση Μελέτης: Πώς οι τεχνολογίες του Διαδικτύου των Πραγμάτων μπορούν να διαμορφώσουν τη πολιτιστική βιομηχανία, μέσα από την ανάπτυξης μιας πλατφόρμας που θα αντιλαμβάνεται και θα χρησιμοποίει τη τοποθεσία του επισκέπτη ενός χώρου.
How Internet of Things technologies can help shape the cultural Industry through the development of a location-based platform: Case Study (Αγγλική)
List of Figures
Figure 1: High Level Architecture
Figure 2: Printed Material Cover
Figure 3: Printed Material inside 1
Figure 4: Printed Material inside 2
Figure 5: Audio Guide Device 1
Figure 6: Use of audio tour devices by visitors to the Louvre Museum
Figure 7: Multimedia tour devices
Figure 8: Guided tour via smart phones. Application used for the Museum of Nevada (USA)
Figure 9: Play Store page of the Visitor Guide
Figure 10: Application of the Louvre Museum in Paris
Figure 11: CHESS application at the Acropolis Museum. The all-white statue appears in colored clothing
Figure 12: Example of using XENAGOS application
Figure 13: The outdoor tour system XenagosCity
Figure 14: Google Arts & Culture application of the Acropolis Museum
Figure 15: The multimedia tour guide "M " in use inside the Archaeological Museum of Ioannina
Figure 16: The Navigation interface of the multimedia tour guide "M "
Figure 17: Multimedia exhibit card in the tour guide "M "
Figure 18: Play Store page of Kalavrita Holocaust mobile application
Figure 19: Jewish Museum of Greece mobile application
Figure 20: Play Store page of Chania Tour Guide
Strategic Management / Athanasios Mihiotis
Η συγκεκριμένη μελέτη σκοπιμότητας, θα εξετάσει το πώς η χρήση τεχνολογιών αιχμής όπως το Διαδίκτυο των Πραγμάτων, οι έξυπνες συσκευές και άλλα σύγχρονα εργαλεία και συστήματα μπορούν να αλλάξουν ριζικά, το τρόπο με τον οποίο πραγματοποιούνται επισκέψεις σε περιοχές και χώρους πολιτιστικού ενδιαφέροντος.
Πιο συγκεκριμένα, ερευνά το πώς η ανάπτυξη μιας εύχρηστης διαδραστικής κινητής πλατφόρμας θα επιτρέψει τη πραγμάτωση περιηγήσεων, παρέχοντας εξατομικευμένες πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο με βάση την τοποθεσία του χρήστη (Location Based Information Platform) εισάγοντάς έτσι την έννοια της εξατομικευμένης αφήγησης και συνεισφέροντας στη βέλτιστη προώθηση και υποστήριξη δραστηριοτήτων σε επίπεδο πολιτισμού, τουρισμού, περιβάλλοντος. Επιπλέον, θα επιτρέψει τη βελτιωμένη στόχευση των επισκεπτών λαμβάνοντας υπόψη την ηλικία και τα προσωπικά ενδιαφέροντα τους ώστε να βελτιώσει σημαντικά την εμπειρία περιήγησής τους.
Με τη χρήση του προτεινόμενου συστήματος και με τις κατάλληλες ενέργειες και επενδύσεις, σημεία ενδιαφέροντος μπορούν να γίνουν πόλος έλξης για εκπαιδευτικό, αρχαιολογικό και θρησκευτικό τουρισμό, ανάλογα με τη συγκεκριμένη περίπτωση χρήσης.
Για να αξιολογήσουμε την εμπορική απήχηση μιας τέτοιας πλατφόρμας - υπηρεσίας, θα χρησιμοποιήσουμε διαφορετικά εργαλεία όπως Στρατηγική Ανάλυση, Ανάλυση Ανταγωνισμού, Ανάλυση SWOT, Πέντε Δυνάμεις του Porter, Διαχείριση Κινδύνων και Ρίσκου και το μείγμα μάρκετινγκ 4P.Θα προτείνουμε επίσης μια εμπορική στρατηγική για το πώς μια τέτοια πλατφόρμα θα αυξήσει τις πιθανότητές της για επιτυχία επιλέγοντας το κατάλληλο επιχειρηματικό μοντέλο, καθώς και θα προσδιορίσουμε τη Μοναδική Πρόταση Πώλησης (USP) που θα τη διαφοροποιήσει από τον ανταγωνισμό.
This Case study will examine, how the use of state-of-the-art technologies such as Internet of Things, smart devices and other modern tools and systems can help disrupt and revitalize how visits occur and conducted in areas of cultural interest.
The development of an easy-to-use interactive platform that will allow tours by providing personalized real-time information based on the location of the user (Location Based Information Platform) will introduce the concept of personalized narrative and offer complete promotion and support of cultural activities in order to better promote the digital inventory in terms of culture, tourism, environment. Additionally, it will allow for enhanced targeting of visitors by taking into consideration the age and personal interests of visitors to significantly improve their tour experience.
Using the proposed system and with the appropriate actions and investments, points of interest may become a pole of attraction for educational, archaeological, and religious tourism, depending on the specific use case.
To assess the dynamic of such a platform, we are going to incorporate various tools mainly from the Strategic Management module, such as Pest Analysis, SWOT Analysis, Porter’s Five Forces, Risk Management and the 4P Marketing mix. We are also going to propose a commercial strategy of how such a platform will increase its chances for success by selecting the appropriate business model, as well as identify its Unique Selling Proposition (USP) that will help differentiate it from competition.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Κύρια Αρχεία Διατριβής
Περίπτωση Μελέτης: Πώς οι τεχνολογίες του Διαδικτύου των Πραγμάτων μπορούν να διαμορφώσουν τη πολιτιστική βιομηχανία, μέσα από την ανάπτυξης μιας πλατφόρμας που θα αντιλαμβάνεται και θα χρησιμοποίει τη τοποθεσία του επισκέπτη ενός χώρου. Περιγραφή: How Internet of Things technologies can help shape the cultural Industry through the development of a location-based platform Case Study.pdf (pdf)
Book Reader Πληροφορίες: Κυρίως σώμα διπλωματικής Μέγεθος: 1.7 MB
Περίπτωση Μελέτης: Πώς οι τεχνολογίες του Διαδικτύου των Πραγμάτων μπορούν να διαμορφώσουν τη πολιτιστική βιομηχανία, μέσα από την ανάπτυξης μιας πλατφόρμας που θα αντιλαμβάνεται και θα χρησιμοποίει τη τοποθεσία του επισκέπτη ενός χώρου. - Identifier: 172076
Internal display of the 172076 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)