Σύγχρονη εξ αποστάσεως ομαδική συνάντηση

Synchronous remote group meeting (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Αστροπεκάκης, Κωνσταντίνος
  3. Συστήματα Κινητού και Διάχυτου Υπολογισμού (ΣΔΥ)
  4. 24 Σεπτεμβρίου 2022 [2022-09-24]
  5. Ελληνικά
  6. 79
  7. Χωριανόπουλος, Κωνσταντίνος
  8. Χωριανόπουλος, Κωνσταντίνος | Γκουμόπουλος, Χρήστος
  9. Μετασύμπαν | Metaverse | Επισκόπηση | Survey | Πλατφόρμα | Platform | Συγκριτική Ανάλυση | Comparative Analysis | Σενάριο Χρήσης | Use case scenario | Αξιολόγηση από χρήστες | User evaluation
  10. 2
  11. 49
  12. Περιέχει: πίνακες, σχήματα, εικόνες
    • Η πανδημία Covid-19, άλλαξε δραματικά την κατάσταση στις συναντήσεις, στη συνεργασία και γενικότερα στη συνύπαρξη των ανθρώπων. Παράλληλα με την ανάγκη της απομακρυσμένης συνάντησης λόγω υγειονομικών πρωτοκόλλων, αυτού του είδους η επικοινωνία δίνει στους ανθρώπους τις ίδιες δυνατότητες για μόρφωση και εργασία ανεξαρτήτως της γεωγραφικής τοποθεσίας τους. Υπήρξε λοιπόν άμεση η ανάγκη για, σχεδόν αποκλειστική, χρήση εναλλακτικών τρόπων επικοινωνίας και συνεργασίας, ιδιαίτερα σε τομείς όπως η εργασία και η εκπαίδευση. Στην εργασία αυτή, εξετάζεται ο τρόπος που μπορεί μια εξ αποστάσεως συνάντηση να μετατραπεί σε μια καινοτόμα, ουσιαστική και δημιουργική διαδικασία. Αρχικά γίνεται μια αναφορά στο επιστημονικό πεδίο της Πληροφορικής που ασχολείται με τη αλληλεπίδραση ανθρώπου – υπολογιστή (HCI) και στη συνέχεια στις τεχνολογίες CMC και τα πεδία που εφαρμόζονται καθώς και τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν τα συμβατικά εργαλεία CMC. Στη συνέχεια έγινε μια εκτενής αναφορά στο metaverse και αναφέρονται οι λόγοι που μπορεί να αποτελέσει το αύριο των εξ αποστάσεως συναντήσεων καθώς και οι προκλήσεις που αντιμετωπίζει. Επιλέχθηκαν και παρουσιάστηκαν δέκα πλατφόρμες με χαρακτηριστικά metaverse και έγινε η σύγκριση τους ώστε να εξαχθούν συμπεράσματα για το επίπεδο που βρίσκεται σήμερα η ανάπτυξη των metaverse κόσμων. Την επισκόπηση και σύγκριση των πλατφορμών, ακολούθησε η υλοποίηση σεναρίου πάνω σε μια από τις πλατφόρμες metaverse που παρουσιάστηκαν. Ζητήθηκε από τους συμμετέχοντες στο σενάριο να αξιολογήσουν την εμπειρία τους από αυτή τη συνάντηση και να απαντήσουν σε τρία ερωτήματα που αποτελούν και τα κύρια ερωτήματα της ΔΕ. Εξετάζεται αν η συνάντηση με τη χρήση πλατφόρμας metaverse έχει αυξημένα επίπεδα αλληλεπίδρασης, εξετάζονται τα οφέλη που αποκομίζει ένας χρήστης από μια τέτοια συνάντηση, καθώς και τα ζητήματα που αντιμετωπίζει κατά τη διάρκεια της συνάντησης. Τέλος, γίνεται συζήτηση σχετικά με τα συμπεράσματα που εξάγονται από την αξιολόγηση των χρηστών.
    • The Covid-19 pandemic has dramatically changed the status in meetings, cooperation and the coexistence of people. Alongside the need for remote meetings due to health protocols, this type of communication gives people the same opportunities for education and work regardless of their geographic location. Therefore there was an immediate need for, almost exclusively, the use of alternative ways of communication and cooperation, especially in areas such as work and education. In this paper, it is examined how a remote meeting can be transformed into an innovative, meaningful and creative process. First, a reference is made to the scientific field of Informatics that deals with human-computer interaction (HCI) and then to CMC technologies and the fields in which they are applied as well as the challenges faced by conventional CMC tools. This is followed by an extensive reference to the metaverse and the reasons that this may be the future of remote meetings as well as the challenges it faces. Ten platforms with metaverse characteristics were selected, presented and compared in order to draw conclusions about the current level of development of metaverse worlds. The overview and comparison of the platforms was followed by the implementation of a scenario on one of the presented metaverse platforms. The participants in the scenario were asked to evaluate their experience from this meeting and to answer three questions which are also the main questions of thesis. It examines whether the meeting using the metaverse platform has increased levels of interaction, the benefits that a user derives from such a meeting are examined, as well as the issues a user faces during the meeting. Finally, there is a discussion about the conclusions drawn from the user evaluation.
  13. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.