Σχεδιασμός και ανάπτυξη ψηφιακού αποθετηρίου για εκπαιδευτικά παιχνίδια ρόλων με θέμα το περιβάλλον και την αειφορία

Design and development of a digital repository for environmental education related role playing games (english)

  1. MSc thesis
  2. Καπούλας, Πέτρος
  3. Επιστήμες της Αγωγής (ΕΚΠ)
  4. 12 September 2020 [2020-09-12]
  5. Ελληνικά
  6. 166
  7. Δημητρίου, Αναστασία
  8. Γκιόλμας, Αριστοτέλης
  9. Εκπαίδευση για το περιβάλλον και την αειφορία | παιχνίδι ρόλων | βάσεις δεδομένων | συστήματα διαχείρισης μάθησης
  10. 1
  11. 12
  12. 53
  13. Περιέχει: Εικόνες (60), αποσπάσματα κώδικα (10), πίνακες (15)
  14. Δημητρίου, Α., & Φλογαΐτη, Ε. (2008). Εισαγωγή στο Φυσικό και Ανθρωπογενές Περιβάλλον: Εκπαίδευση για το Περιβάλλον
    • Τα παιχνίδια ρόλων θεωρούνται ως μια από τις πλέον αποτελεσματικές τεχνικές για την υλοποίηση προγραμμάτων στην Εκπαίδευση για το Περιβάλλον και την Αειφορία. Παρά το ότι τα παιχνίδια ρόλων ως αντικείμενο έχουν ερευνηθεί σημαντικά και υπάρχει διαθέσιμος μεγάλος όγκος σχετικού εκπαιδευτικού υλικού στο διαδίκτυο και στη βιβλιογραφία, απουσιάζει μια τυποποιημένη προσέγγιση της οργάνωσης αυτού του υλικού, τόσο από πλευράς δεδομένων σε ένα ψηφιακό σύστημα αποθήκευσης, όσο και σε επίπεδο βημάτων διεξαγωγής των παιχνιδιών αυτών. Αυτή η έλλειψη δυσχεραίνει σημαντικά τη δυνατότητα συγκέντρωσης, αποθήκευσης, ανάκτησης και αναχρησιμοποίησης αυτού του εκπαιδευτικού υλικού, όπως και την αξιοποίησή του σε ψηφιακά περιβάλλοντα. Αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η αντιμετώπιση αυτής της έλλειψης, μέσω του σχεδιασμού και ανάπτυξης ενός ψηφιακού αποθετηρίου για την καταχώρηση, αποθήκευση, ανάκτηση και ενημέρωση δεδομένων παιχνιδιών ρόλων με θέμα το περιβάλλον και την αειφορία. Η εργασία προτείνει επίσης μια μέθοδο αξιοποίησης αυτού του ψηφιακού υλικού σε συστήματα διαχείρισης μάθησης για την ολοκληρωμένη διεξαγωγή παιχνιδιών ρόλων πάνω από το διαδίκτυο.
    • Role playing games are considered among the most effective techniques for deploying Environmental Education programs. Although it is a thoroughly researched subject and a significant volume of relevant educational content is available in the literature and online, there is a distinct lack of a formal approach to the organization of such material data-wise on a digital repository, as well as in terms of the sequence of steps needed to carry out role playing games. This absence creates serious obstacles in the ability to collect, store, retrieve and reuse such educational content, as well as utilizing it in a digital environment. This dissertation aims to resolve this issue by providing the design and implementation of a digital repository for entering, storing, retrieving and modifying environmental education related role playing game data. It also proposes a method for utilizing this digital content on learning management systems for carrying out role playing games over the internet in their totality.
  15. Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές