"Εθισμός των επαγγελματιών υγείας δύο επαρχιακών νοσοκομείων στα διαδικτυακά παιχνίδια. Ψυχολογικές και εργασιακές επιπτώσεις"

“The addiction of health professionals of two Provincial Hospitals to online games. Psychological - working impacts” (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Λύρατζη, Αναστασία
  3. Διοίκηση Μονάδων Υγείας (ΔΜΥ)
  4. 22 Σεπτεμβρίου 2019 [2019-09-22]
  5. Ελληνικά
  6. 129
  7. Μούρτου, Ευστρατία
  8. Τσιρώνη, Μαρία | Σαράφης, Παύλος
  9. Διαδικτυακά Παιχνίδια | Εθισμός | επαγγελματίες υγείας | Online games | Addiction | Health Professionals
  10. 3
  11. 85
  12. Το κυρίως κείμενο περιέχει πίνακες και διαγράμματα.
    • Η υπερβολική ενασχόληση ενός παίκτη με τα διαδικτυακά παιχνίδια, υποβαθμίζει την σωματική και την ψυχική του υγεία, μειώνοντας αναπόφευκτα την εργασιακή του αποτελεσματικότητα και τη δυνατότητα συνεργασίας. Ως εκ τούτου η διερεύνηση των εθιστικών συμπεριφορών των εργαζομένων στον τομέα της υγείας είναι ένα θέμα μεγάλης σημαντικότητας. Πρόκειται για μία συγχρονική έρευνα που πραγματοποιήθηκε από τον Απρίλιο έως το Μάιο του 2019. Συμμετέχοντες ήταν διακόσιοι σαράντα επτά (247) εργαζόμενοι των Νοσοκομείων Σερρών και Δράμας (181 γυναίκες και 66 άνδρες, μέσης ηλικίας 44,4 έτη). Το ερωτηματολόγιο στάσεων κατά το παιχνίδι υιοθετήθηκε από μία αντίστοιχη ξενόγλωσση μελέτη που αφορούσε παίκτες διαδικτυακών παιχνιδιών, μεταφράστηκε στα ελληνικά με τη μέθοδο της διπλής μετάφρασης και ελέγχθηκε ως προς την εγκυρότητα δομής και την αξιοπιστία του. Βρέθηκε πως ένα μεγάλο μέρος των εργαζομένων ασχολείται με διαδικτυακά παιχνίδια, χωρίς όμως αυτή η ενασχόληση να μπορεί να θεωρηθεί ως εθιστική. Επιβεβαιώθηκε πως οι άνδρες έχουν μεγαλύτερη τάση να ασχολούνται με παιχνίδια ΜΜΟ σε σχέση με τις γυναίκες και πως συμμετέχουν περισσότερο ενεργά σε αυτά ως παίκτες έχοντας μεγαλύτερη δέσμευση προς το παιχνίδι και την ομάδα. Εντοπίστηκε ένα μικρό ποσοστό εργαζομένων (1,2%) που αφιερώνει δυσανάλογα μεγάλο χρονικό διάστημα σε αυτήν τη δραστηριότητα και παρουσιάζει αυξημένη τάση φυγής σε σχέση με τους υπόλοιπους εργαζόμενους. Η ενημέρωση της ιεραρχίας των Νοσοκομείων με τα συμπεράσματα της παρούσης θα επιτρέψει την καλύτερη αναγνώριση ιδιάζουσων συμπεριφορών. Ιδιαίτερα, προτείνεται η λήψη διοικητικών πρωτοβουλιών για την επιμόρφωση των εργαζομένων σχετικά με τις συνέπειες της υπερβολικής ενασχόλησης με τα διαδικτυακά παιχνίδια με στόχο την πρόληψη εθιστικών συμπεριφορών.
    • Excessive engagement of a player with online games degrades his physical and mental health by reducing his / her working efficiency and collaboration ability. Thus, the investigation of addictive behaviors of health workers is a matter of great importance. A cross-sectional design was conducted from April to May 2019. A sample of 247 employees of the Serres and Drama Hospitals (181 women – 66 men, mean age 44.4 years) participated to the present study. The questionnaire included the five motives scale, which translated from English language and tested for its validity and credibility. It has been found that a large part of the employees is engaged in online games, but this cannot be considered as an addictive behavior. It was confirmed that men have a greater tendency to engage in MMO games than women and they are more involved in them as players having a greater commitment to the game and the team. A small percentage of workers (1.2%) spent a disproportionately long time on this activity and showed an increasing tendency to escape. No socio-demographic factor was found to differentiate this part of the workers from the others. Informing hospital administration with the conclusions of the present study will improve their ability to recognize behaviors that can be classified as addictive.. In particular, administrative initiatives should be undertaken in order to educate workers about the consequences of excessive engagement with online games, thus preventing addictive behaviors that could affect the professional efficacy of health professionals.
  13. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.