Ενοποιημένη γλώσσα μοντελοποίησης (UML) | Διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης (use case diagrams) | Εκπαιδευτικό ψηφιακό παιχνίδι | Γλώσσα προγραμματισμού scratch
4
3
18
Περιέχει: 55 εικόνες, 5 πίνακες
Η Ενοποιημένη Γλώσσα Μοντελοποίησης (Unified Modeling Language, UML) είναι μια γλώσσα γενικού σκοπού, η οποία χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό, την οπτικοποίηση, την ανάπτυξη και τεκμηρίωση των κατασκευασμάτων (artifacts) ενός συστήματος λογισμικού. Δεν αποτελεί γλώσσα προγραμματισμού, αλλά είναι μια γλώσσα μοντελοποίησης (σύνολο από διαγράμματα), η οποία χρησιμοποιείται παγκοσμίως από όλες τις εταιρείες πληροφορικής.
Η μεγάλη διάδοση της UML αυξάνει παράλληλα και τις απαιτήσεις στο πεδίο της εκμάθησης των διαγραμμάτων UML με αποτέλεσμα τη χρησιμοποίηση εναλλακτικών μεθόδων εκπαίδευσης. Από την άλλη μεριά, τα τελευταία χρόνια έχει αυξηθεί η χρήση παιχνιδιών για εκπαιδευτικούς σκοπούς σε όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης. Τα παιχνίδια αυτά βρίσκονται ακόμα και σε έξυπνες συσκευές που έχουν μπει πλέον για τα καλά στη ζωή μας. Με αυτά δημιουργείται μια νέα κουλτούρα μάθησης, η οποία συμβαδίζει με τις συνήθειες και τα ενδιαφέροντα των παιδιών αλλά και των ενηλίκων.
Ο κύριος στόχος της εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού για την εκμάθηση των διαγραμμάτων της UML και συγκεκριμένα για την εκμάθηση των διαγραμμάτων περιπτώσεων χρήσης (Use Case Diagrams). Με τη βοήθεια της σχετικής βιβλιογραφίας, ο αναγνώστης γνωρίζει την έννοια της μάθησης και των σχετικών θεωριών, την έννοια του ψηφιακού παιχνιδιού και τέλος τη σύνδεση ανάμεσα σε μάθηση και ψηφιακό παιχνίδι μέχρι να καταλήξουμε στη δημιουργία του εκπαιδευτικού παιχνιδιού.
Το παιχνίδι σχεδιάστηκε στην εκπαιδευτική πλατφόρμα https://scratch.mit.edu/ και αξιολογήθηκε από προπτυχιακούς φοιτητές του Πανεπιστήμιου Δυτικής Μακεδονίας. Είναι χωρισμένο σε επτά θεματικές ενότητες (κεφάλαια), κάθε ενότητα αρχικά περιλαμβάνει μια σύντομη και περιληπτική παρουσίαση της θεωρίας και στη συνέχεια ακολουθούν επτά ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής της μορφής drag and drop. Σε κάθε επιλογή του παίκτη εμφανίζονται μηνύματα ανατροφοδότησης. Μόνο εάν ο παίκτης απαντήσει σωστά σε μια ερώτηση, μπορεί να συνεχίσει στην επόμενη. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίκτης να απαντήσει σωστά σε όλες τις ερωτήσεις.
The Unified Modeling Language (UML) is a general purpose language used to identify, visualize, develop and document the artifacts of a software system. It is not a programming language, but is a modeling language (a set of diagrams), that is used globally by all IT companies.
The wide spread of UML also increases the requirements in the field of learning the UML charts, resulting in the use of alternative training methods. On the other hand, in recent years, the use of games for educational purposes has increased in all levels of education. These games are even found in smart devices that have been put to good use in our lives. Educational games create a new learning culture that goes hand in hand with the habits and interests of both children and adults.
The main goal of this work is to develop a game for learning the UML charts and specifically for learning the use case diagrams. With the help of the relevant literature, the reader knows the concept of learning and relevant theories, the concept of the game and the digital game, and finally the connection between learning and digital game until we come to the creation of the educational game.
The game was designed on the learning platform https://scratch.mit.edu/ and was evaluated by undergraduate students of the University of Western Macedonia. It is divided into seven thematic sections (chapters), each section initially includes a brief and concise presentation of the theory, followed by seven multiple choice drag and drop questions. Each player's selection displays feedback messages. Only, if the player responds correctly to a question, can he continue to the next. The goal of the game is for the player to answer all the questions correctly.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Main Files
Ανάπτυξη παιχνιδιού για την εκμάθηση των διαγραμμάτων περιπτώσεων χρήσης της ενοποιημένης γλώσσας μοντελοποίησης Description: Θαλαλαίος ΠΛΣΔΕ Σεπτέμβριος 2018.pdf (pdf)
Book Reader Info: Κύριο σώμα διπλωματικής με παραρτήματα Size: 8.5 MB
Ανάπτυξη παιχνιδιού για την εκμάθηση των διαγραμμάτων περιπτώσεων χρήσης της ενοποιημένης γλώσσας μοντελοποίησης - Identifier: 77968
Internal display of the 77968 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)