Εκπαιδευτικό Διαδραστικό Περιβάλλον Εικονικής Πραγματικότητας για την Περιβαλλοντική Εκπαίδευση

Educational Interactive Virtual Reality Environment for Environmental Education (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. ΠΑΝΕΡΗ, ΘΩΜΑΗ
  3. Μεταπτυχιακή Εξειδίκευση στα Πληροφοριακά Συστήματα (ΠΛΣ)
  4. 30 Απριλίου 2016 [2016-04-30]
  5. Ελληνικά | Αγγλικά
  6. 134
  7. Φλώρος, Ανδρέας
  8. Πικραμμένος, Ιωάννης
  9. Εικονική Πραγματικότητα | Ηλεκτρονική Εκπαίδευση | Περιβαλλοντική Εκπαίδευση | Unity3D | Virtual Reality | E-learning | Environmental Education
  10. Βερύκιος, Βασίλειος
  11. 3
  12. 15
  13. 33
  14. 7 μήνες
  15. Περιέχει: πίνακες, εικόνες, διαγράμματα
    • Στόχος της συγκεκριμένης εργασίας είναι η δημιουργία ενός Εκπαιδευτικού Διαδραστικού Περιβάλλοντος Εικονικής Πραγματικότητας για την Περιβαλλοντική Εκπαίδευση με θέμα την ρύπανση των θαλασσών και των ακτών. Αρχικά, αποσαφηνίζονται οι έννοιες της Εικονικής Πραγματικότητας, των Εικονικών Κόσμων και των Εικονικών Περιβαλλόντων και παρουσιάζεται συνοπτικά η χρήση των Εικονικών Περιβαλλόντων στον τομέα της εκπαίδευσης και ειδικότερα στην Περιβαλλοντική Εκπαίδευση. Το μεγαλύτερο τμήμα της εργασίας αφιερώνεται στην ανάπτυξη του εκπαιδευτικού παιχνιδιού, το οποίο υλοποιήθηκε με τη βοήθεια της μηχανής παραγωγής παιχνιδιών της Unity. Παρουσιάζονται αναλυτικά όλα τα στάδια και οι διαδικασίες που ακολουθήθηκαν, μέχρι και την τελική υλοποίηση και αξιολόγηση του εκπαιδευτικού παιχνιδιού.
    • The aim of this paper is to develop an Educational Interactive Virtual Reality Environment for Environmental Education with pollution of seas and coasts theme. Firstly, the concepts of Virtual Reality, Virtual Worlds and Virtual Environments are clarified and the application of Virtual Environments in education and especially in Environmental Education is briefly presented. The greatest part of the study is devoted to the analysis of the development of the educational game, which has been created by using the Unity gaming engine. All the steps and procedures followed until the final realization and evaluation of the educational game are presented extensively.
  16. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.