Η εργασία αυτή αφορά στην σχεδίαση και ανάπτυξη ενός παιχνιδιού πολλαπλών χρηστών,το οποίο θα εκμεταλλεύεται την δυνατότητα επίγνωσης της θέσης (location - aware) των συμμετεχόντων χρηστών. Η σχεδίαση της αρχιτεκτονικής του παιχνιδιού γίνεται στη βαση του μοντελου πελάτη-εξυπηρετητή για την υποστήριξη πολλαπλών χρηστών.
This paper is about the design and development of a multi-user game, which has the ability of awareness of the position (location - aware) of the users. The design of the architecture of the game is made on the basis of the model, client-server to support multiple users
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.