Διαδραστικά Μουσικά Παιχνίδια | Διεπαφές Χρήστη | Βιντεοπαιχνίδια | Εκπαίδευση | Ρεμπέτικη Μουσική | Λαϊκή Μουσική
1
3
39
Εικόνες, πίνακας, γραφήματα
Η μουσική ήταν και πάντα θα είναι αναπόσπαστο κομμάτι των video games. Ο συνήθης ρόλος της μέσα στα παιχνίδια είναι να δημιουργεί ατμόσφαιρα αλλά και να προσαρμόζει τον χρήστη στο περιβάλλον και το σενάριο του κάθε παιχνιδιού. Τα Διαδραστικά Μουσικά Βιντεοπαιχνίδια (Interactive Music Video Games) είναι παιχνίδια στα οποία η μουσική αφήνει αυτόν τον δευτερεύων ρόλο και αναλαμβάνει ρόλο πρωταγωνιστικό. Σε αυτά τα παιχνίδια ο χρήστης αλληλοεπιδρά με ένα μουσικό soundtrack μέσω κάποιας ειδικά διαμορφωμένης διεπαφής, ενώ ταυτόχρονα δέχεται οπτικά και ηχητικά ερεθίσματα που τον κατευθύνουν ως προς τον τρόπο παιχνιδιού. Η πιο επιτυχημένη σειρά τέτοιων παιχνιδιών είναι η σειρά του “Guitar Hero”, που είναι επικεντρωμένη στην αναπαραγωγή rock μουσικών κομματιών, στα οποία ο χρήστης καλείται να αναπαράγει τον ήχο της ηλεκτρικής κιθάρας μέσω ενός ειδικά διαμορφωμένου ελεγκτή, το οποίο έχει την μορφή κιθάρας.
Στην εργασία αυτή, αναπτύχθηκε ένα διαδραστικό μουσικό παιχνίδι που εκμεταλλεύεται τα πλεονεκτήματα του Guitar Hero και αφορά την ρεμπέτικη και λαϊκή μουσική, η οποία έχει σαν πρωτεύον μουσικό όργανο ένα άλλο έγχορδο, το μπουζούκι. Ο χρήστης πρέπει να παίξει το κομμάτι του μπουζουκιού, υποβοηθούμενος από οπτικά ερεθίσματα που αναπαριστούν τις νότες αλλά και από την ίδια την μουσική που φτάνει στα αυτιά του. Όσο παίζει τις νότες με επιτυχία αυτές ακούγονται κανονικά από τα ηχεία, αν όμως κάνει λάθος, το κομμάτι του μπουζουκιού διακόπτεται απότομα μέχρι να ξαναπαίξει την επόμενη νότα σωστά. Τα υπόλοιπα μουσικά όργανα ακούγονται διαρκώς. Σαν διεπαφή, τροποποιήθηκε ειδικά ένα πληκτρολόγιο το οποίο ο χρήστης μπορεί να κρατήσει όπως ένα μπουζούκι. Οι μηχανισμοί αυτοί μαζί, με άλλα στοιχεία του gameplay, δημιουργούν στον χρήστη την αίσθηση ότι παίζει ο ίδιος το μπουζούκι στο ρεμπέτικο τραγούδι που ακούγεται.
Παράλληλα το παιχνίδι καλύπτει και μια εκπαιδευτική διάσταση. Ο τρόπος παιχνιδιού αποτελεί μια εισαγωγή στο παίξιμο ενός έγχορδου μουσικού οργάνου, αφού περιλαμβάνει κινήσεις που προσομοιάζουν το πάτημα των τάστων και το χτύπημα των χορδών με πενιά. Επίσης, ο χρήστης έρχεται σε επαφή με μουσικά στοιχεία όπως η τονικότητα, η αρμονία και ο ρυθμός. Στην ανάπτυξη των παιχνιδιού όμως ενσωματώθηκαν και πληροφοριακά στοιχεία για την ίδια την ρεμπέτικη και λαϊκή μουσική, άμεσα συνυφασμένα με τα τραγούδια που παίζει ο χρήστης, προσφέροντάς του μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία.
Στο προγραμματιστικό κομμάτι, αρχικά παρουσιάζονται οι οθόνες διεπαφής του παιχνιδιού και τα στοιχεία του gameplay που αυτές περιλαμβάνουν. Για την ανάπτυξη του παιχνιδιού χρησιμοποιήθηκε η πλατφόρμα “Unity Game Engine”, η οποία ενσωματώνει τα στοιχεία του παιχνιδιού σε αντικείμενα (Gameobjects), τα οποία με την σειρά τους αποτελούνται από συστατικά (Components) που καθορίζουν την εμφάνιση και την συμπεριφορά τους. Αυτά τα αντικείμενα αναλύονται ως προς τον τρόπο δημιουργίας τους, ενώ παρουσιάζεται και μέρος του κώδικα που έχουν ως συστατικό. Τέλος, προτείνονται κάποιες πιθανές προσθήκες που θα μπορούσαν να βελτιώσουν την εμπειρία του χρήστη και την εικόνα του παιχνιδιού σε κάποια επόμενη έκδοσή του.
Music was and will always be an integral part of video games. Usually, its part is to create the atmosphere but also to adjust the user in the environment and the scenario of the game. Interactive Music Video Games are games where music leaves that secondary role and start playing a leading one. In these games, the user interacts with a musical soundtrack through a specially adjusted interface, while on the same time receives visual and acoustic stimuli that direct him through the gameplay. The most successful series of these games is the “Guitar Hero” series, which is focused on the reproduction of rock music songs, in which the user is expected to reproduce the sound of the electric guitar through a specially adjusted guitar-shaped controller.
In this paper, an interactive music game was developed, which exploits the advantages of Guitar Hero, and it concerns the rebetiko and laiko music, which has another string instrument as its lead instrument, bouzouki. The user has to play the bouzouki track, being assisted by visual stimuli who represent the notes but also by the music that reaches his ears itself. As long as he plays the notes successfully, they are being normally heard from the speakers, but if he makes a mistake, the bouzouki track stops abruptly until he plays the next correct note. The rest musical instruments are being continuously heard. As an interface, a keyboard has been specially adjusted so that it can be held like a bouzouki. These mechanisms, along with other gameplay elements, give the user the sense that he plays the bouzouki being heard in the rebetiko song, himself.
Furthermore, the game has an educational dimension. The gameplay consists an introduction to playing a string musical instrument, since it includes moves that simulate pushing frets and strumming strings. In addition, the user gets in touch with musical elements such as tonality, harmony and rhythm. However, the game contains information regarding rebetiko and laiko music itself, directly connected to the song that the user plays, and offering him a more complete experience.
In the programming section, the interface screens are being firstly presented, along with the gameplay elements that they contain. The game has been developed on “Unity Game Engine” platform, which incorporates game elements into Gameobjects, which are being consisted by Components that determine their appearance and behavior. The production method of these object is being analyzed, while part of the code they have as a component is being presented. Finally, some possible additions are being suggested, that can improve the user experience as well as the image of the game in a future version.
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Κύρια Αρχεία Διατριβής
Ανάπτυξη Διαδραστικού Μουσικού Παιχνιδιού Λαϊκής και Ρεμπέτικης Μουσικής Περιγραφή: 104510_ΚΑΡΑΛΗΣ_ΘΕΜΙΣΤΟΚΛΗΣ.pdf (pdf)
Book Reader Πληροφορίες: primary:true Μέγεθος: 5.4 MB
Ανάπτυξη Διαδραστικού Μουσικού Παιχνιδιού Λαϊκής και Ρεμπέτικης Μουσικής - Identifier: 77567
Internal display of the 77567 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)