Οπτικοακουστική προσομοίωση σκόπευσης σε πεδίο βολής σε τρισδιάστατο περιβάλλον

Audiovisual firing simulation of shooting in a 3D environment (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Δήμου, Δημήτριος
  3. Μεταπτυχιακή Εξειδίκευση στα Πληροφοριακά Συστήματα (ΠΛΣ)
  4. 28 Σεπτεμβρίου 2019 [2019-09-28]
  5. Ελληνικά
  6. 107
  7. Μαργουνάκης , Δημήτριος
  8. Σοβαρά παιχνίδια | Προσομοιωτής | Μ16Α2 | Τρισδιάστατο παιχνίδι | Unity3
  9. 1
  10. 5
  11. 22
  12. Περιέχει : πίνακες, διαγράμματα, εικόνες
    • Η τεχνολογία εντάσσεται σε ολοένα και περισσότερους τομείς και συνεισφέρει δραστικά στην ανάπτυξη τους. Για παράδειγμα στον τομέα της εκπαίδευσης έχουν δημιουργηθεί προγράμματα με σκοπό να εκπαιδεύσουν. Με τη συμβολή των τεχνολογικών μέσων όμως, όπως τα ψηφιακά βιντεοπαιχνίδια δημιουργήθηκαν νέες εφαρμογές, οι οποίες συνδυάζουν τη γνώση με την ψυχαγωγία. Σκοπός των εφαρμογών αυτών είναι να προσεγγίσουν περισσότερους χρήστες. Έτσι δημιουργήθηκε μια νέα κατηγορία εφαρμογών στο τομέα της εκπαίδευσης τα σοβαρά παιχνίδια. Στη παρούσα διπλωματική εργασία αρχικά γίνεται μία έρευνα βιβλιογραφίας σχετικά με τα σοβαρά παιχνίδια στο στρατό, τους προσομοιωτές και την στρατιωτική εκπαίδευση σκόπευσης τυφεκίου. Στη συνέχεια παρουσιάζεται η σχεδίαση και η ανάπτυξη ενός σοβαρού παιχνιδιού, με τη χρήση της μηχανής ανάπτυξης παιχνιδιών Unity3D και τη γλώσσα προγραμματισμού C#, που αποτελεί έναν οπτικοακουστικό προσομοιωτή βολής τυφεκίου M16A2 σε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον. Σκοπός αυτού του σοβαρού παιχνιδιού είναι να προσομοιώσει τη διαδικασία σκόπευσης και βολής ενός τυφεκίου M16A2, μέσα από μία φορητή συσκευή με λειτουργικό σύστημα android, προκειμένου να προετοιμάσει έναν άπειρο σκοπευτή και να καταστήσει κατανοητή σε αυτόν την ορθή σκοπευτική εικόνα που θα πρέπει να έχει με τα σκοπευτικά του τυφεκίου του, για να φέρει μια εύστοχη βολή. Επιπρόσθετα παρουσιάζονται και εκείνα τα μέτρα ασφαλείας που θα πρέπει να πάρει για να προφυλάξει την υγεία των αυτιών του από τον δυνατό κρότο του τυφεκίου. Με τη χρήση αυτού του σοβαρού παιχνιδιού θα μπορέσει ένας εκπαιδευτής να καταλάβει πότε ο άπειρος σκοπευτής έχει κατανοήσει τις αρχές και τη διαδικασία σκόπευσης και είναι έτοιμος να προχωρήσει στην εκτέλεση μίας πραγματικής βολής με το τυφέκιο M16A2, εξοικονομώντας χρόνο και φυσίγγια, υλοποιώντας τα σε ένα ασφαλές και ελεγχόμενο περιβάλλον. Το παιχνίδι αξιολογήθηκε από δέκα νεοσύλλεκτους καταδρομείς και τα αποτελέσματα παρουσιάζονται στο τέλος αυτής της διπλωματικής εργασίας, εξάγοντας χρήσιμα συμπεράσματα για την αποτελεσματικότητα αυτού του σοβαρού παιχνιδιού και τη δυνατότητα της δημιουργίας ενός προσομοιωτή βολής τυφεκίου σε λειτουργικό android. Τέλος αυτό το σοβαρό παιχνίδι αναπτύχθηκε με τέτοιο τρόπο ώστε εύκολα να μπορεί να παραμετροποιηθεί για να δημιουργηθεί ένας προσομοιωτής άλλου τύπου τυφεκίου.
    • Technology is integrating into more and more areas and contributes significantly to their development. For example, training programs have been set up in the field of education. With the advent of technology, however, such as digital video games, new applications have been created that combine knowledge with entertainment. The purpose of these applications is to reach more users. This created a new category of applications in the field of serious games education. In this thesis, a literature survey is initially conducted on serious military games, simulators, and military rifle training. Following is the design and development of a serious game, using the Unity3D game developer engine and the C# programming language, which is an M16A2 rifle audiovisual simulator in a three-dimensional environment. The purpose of this serious game is to simulate the shooting and shooting process of an M16A2 rifle, through an android portable device, in order to prepare an inexperienced shooter and to understand the correct target image he should have with the of his rifle, to bring a well-aimed shot. In addition, there are also those safety measures that he must take to protect the health of his ears from the possible impact of a rifle. Using this serious game will allow a trainer to understand when the inexperienced shooter has understood the principles and process of shooting and is ready to carry out a real shot with the M16A2 rifle, saving time and cartridges by putting them in a safe. and controlled environment. The game was evaluated by ten rookie commando and the results are presented at the end of this thesis, drawing useful conclusions about the effectiveness of this serious game and the possibility of creating a shotgun simulator on a functioning android. Finally, this serious game was developed in such a way that it could easily be customized to create another type of rifle simulator.
  13. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.