Εικονικός κόσμος για την εκπαίδευση δεξιοτήτων της Θεωρίας του Νου σε παιδιά

  1. Bachelor’s thesis
  2. Κωστάλας, Στέφανος
  3. Πληροφορική (ΠΛΗ)
  4. 20 Ιουλίου 2019 [2019-07-20]
  5. Ελληνικά
  6. 73
  7. Κατσάνος, Χρήστος
  8. Δεμέστιχας, Κωνσταντίνος | Κωτσιαντής, Σωτήριος
  9. Θεωρία του Νου | σύστημα λογισμικού | μηχανή ανάπτυξης παιχνιδιών | C++ | unreal engine | εικονικός κόσμος | εκπαίδευση | 3d | τρισδιάστατος κόσμος
  10. 2
  11. 13
  12. Περιέχει : πίνακες, διαγράμματα, εικόνες
    • Η παρούσα εργασία αφορά στην ανάπτυξη διαδραστικής πολυμεσικής εφαρμογής για παιδιά μικρής ηλικίας. Συγκεκριμένα, περιγράφεται ένας τρισδιάσταστος εικονικός κόσμος, ο οποίος εστιάζει στη γεφύρωση της αναγνώρισης συναισθημάτων και λοιπών κοινωνικών σημάτων, με την κατανόηση κοινωνικών καταστάσεων σε εικονικά κοινωνικά σενάρια. Η συγκεκριμένη μεθοδολογία βασίζεται στη Θεωρία του Νου και σε αυτή την εργασία παρουσιάζεται ένα σύστημα λογισμικού, το οποίο μπορεί να προσφέρει στα παιδιά μια διαδικασία μάθησης που θα είναι ευχάριστη και δημιουργική. Το λογισμικό έχει αναπτυχθεί χρησιμοποιώντας το περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιών Unreal Engine.
    • This thesis is about the development of an interactive multimedia application for children of young age. In particular, this application is a three-dimensional virtual world focusing on the bridging of emotions identification and other social signals with understanding of social conditions in virtual social scenarios. This particular methodology is based on the Theory of Mind. In this thesis, a software system is developed in order to provide to children a fun and creative way to learn. The system is developed using the Unreal game engine platform.
  13. Hellenic Open University
  14. Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση 4.0 Διεθνές