Ανάλυση και εφαρμογή του φωτισμού στον ψηφιακό τρισδιάστατο χώρο της σχεδιοκίνησης (Animation)

Analysis and application of lighting in three-dimensional computer animation (english)

  1. MSc thesis
  2. Αξαμίδου, Ελένη
  3. Σχεδιασμός Φωτισμού (ΣΦΠ)
  4. 27 September 2020 [2020-09-27]
  5. Ελληνικά
  6. 238
  7. Δημητριάδη, Νεφέλη
  8. Σκοπετέας, Ιωάννης
  9. φωτισμός | τρισδιάστατη σχεδιοκίνηση | κινούμενο σχέδιο | τρισδιάστατα γραφικά | έκφραση | αφήγηση | lighting | three-dimensional computer animation | animation | computer graphics | expression | narration
  10. 5
  11. 27
  12. 158 εικόνες
    • Η ψηφιακή τρισδιάστατη σχεδιοκίνηση (computer animation) εντάσσεται στον ευρύτερο χώρο της οπτικής αφηγηματικής τέχνης που ονομάζεται κινούμενο σχέδιο (animation). Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να αναλυθεί εκτενώς ο ρόλος του φωτισμού στην εκφραστική απόδοση μιας ιστορίας στο χώρο της τρισδιάστατης σχεδιοκίνησης, καθώς και να μελετηθούν τα διαθέσιμα εργαλεία και οι τεχνικές σχεδιασμού φωτισμού στα ψηφιακά μέσα για την ανάδειξη του φωτισμού ως αφηγηματικό μέσο. Ζητούμενο της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας μεθοδολογίας κριτικής ανάλυσης του φωτισμού σε μια τρισδιάστατη παραγωγή σχεδιοκίνησης, υπό το πρίσμα του ρόλου του φωτισμού ως μέσο έκφρασης. Η παρούσα διπλωματική εργασία αναπτύσσεται σε δύο διακριτά μέρη. Η μεθοδολογία ανάπτυξης της εργασίας στηρίχθηκε ως προς το πρώτο μέρος σε βιβλιογραφική έρευνα αναφορικά με το σχεδιασμό φωτισμού, κυρίως στο χώρο των τρισδιάστατων γραφικών. Σε δεύτερο στάδιο, με την ολοκλήρωση της θεωρητικής έρευνας, γίνεται κριτική ανάλυση του φωτισμού στη μικρού μήκους τρισδιάστατη παραγωγή σχεδιοκίνησης ‘Piper’ (2016) της Pixar Animation Studios, με σκοπό την εξαγωγή συμπερασμάτων ως προς την αφηγηματική δυναμική του φωτισμού.
    • Three dimensional computer animation is a subcategory of animation, which is a form of visual narrative art. The purpose of this dissertation is to analyse extensively the effects of lighting in the expressive production of a narrative in three dimensional computer animation, and to investigate the available tools and lightning techniques in digital media. The dissertation develops a methodology to analyse lighting in three dimensional computer animation and in particular, the effect of lighting as an expression medium. The dissertation is developed in two distinct parts. The first part researches the literature pertaining to lighting design, primarily in three dimensional computer animation. The second part builds upon the aforementioned research and examines the effects of lightning in the three dimensional, short length computer animation ‘Piper’ (2016, Pixar Animation Studios). The results of this examination, and in particular the lighting dynamics, are developed.
  13. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.