Περιρρέουσα Νοημοσύνη: Τεχνολογίες, προκλήσεις, ευκαιρίες και εφαρμογές

Ambient Intelligence: Technologies, challenges, opportunities and applications (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Chamaletsos, Christopher
  3. Συστήματα Κινητού και Διάχυτου Υπολογισμού (ΣΔΥ)
  4. 26 Σεπτεμβρίου 2021 [2021-09-26]
  5. Ελληνικά
  6. 143
  7. Kameas, Achilleas
  8. Kameas, Achilleas | Goumopoulos, Christos
  9. Ambient Intelligence, Ubiquitous Computing, Internet of Things, Machine Learning, Deep Learning
  10. 500
  11. 0
    • Η περιρρέουσα νοημοσύνη είναι μια μορφή τεχνητής νοημοσύνης που αποκτά ολοένα και μεγαλύτερη σημασία με το πέρασμα των χρόνων. Τα αντικείμενα αποκτούν δυνατότητες επεξεργασίας δεδομένων, αναγνώρισης καταστάσεων και επικοινωνίας με τους χρήστες ή και με άλλα “έξυπνα” αντικείμενα. Όλο αυτό το πλέγμα δημιουργεί “έξυπνα” περιβάλλοντα που μπορούν να αλληλεπιδρούν με τους χρήστες που κινούνται στην περιοχή τους, να προσαρμόζονται στις ανάγκες τους και να εκπαιδεύονται από την αλληλεπίδραση με τους χρήστες. Στόχος της εργασίας είναι η καταγραφή των θεωριών και των τεχνολογιών περιρρέουσας νοημοσύνης. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα κάθε προσέγγισης; Ποιες είναι οι προκλήσεις που αντιμετωπίζει η καθεμία και πώς μπορούν να αντιμετωπιστούν; Ποια ευκαιρία δημιουργεί η κάθε τεχνολογία και σε ποιο πεδίο του διάχυτου υπολογισμού θα ήταν πιο κατάλληλη η εφαρμογή της και γιατί;
    • Ambient Intelligence is a form of Artificial Intelligence that is becoming increasingly important over time. Objects acquire capabilities for data processing, status recognition and communication with users or with other “smart” objects. This whole grid creates “smart” environments that can interact with users who move in their area, adapt to their needs and learn from interacting with users. The aim of this work is to record theories and technologies of Ambient Intelligence. What are the advantages and disadvantages of each approach? What are the challenges everyone faces and how can they be addressed? What opportunity does each technology create and in what field of Ubiquitous Computing would its application be more appropriate and why?
  12. Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές