Εφαρμογή εκμάθησης Πρώτων Βοηθειών με την βοήθεια στοιχείων παιχνιδοποίησης (Gamification)

A mobile application for learning First Aid using gamification elements (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Μπεναβίδου, Γεωργία
  3. Συστήματα Κινητού και Διάχυτου Υπολογισμού (ΣΔΥ)
  4. 26 Σεπτεμβρίου 2020 [2020-09-26]
  5. Ελληνικά
  6. 142
  7. Αδαμοπούλου, Ευγενία
  8. Αδαμοπούλου, Ευγενία | Ριζόπουλος, Χαράλαμπος
  9. KAA | Παιχνιδοποίηση | Σοβαρά Παίγνια | Πρώτες Βοήθειες | C.P.R. | Gamification | Serious Game | First Aid
  10. 3
  11. 17
  12. Περιέχει : πίνακες, σχήματα, εικόνες
    • Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η παρουσίαση μίας εφαρμογής για έξυπνα κινητά τερματικά για την εκμάθηση Α’ Βοηθειών, μέσω της οποίας ο χρήστης θα μπορεί να έχει πρόσβαση στην θεωρία για την αντιμετώπιση κάθε έκτακτης κατάστασης είτε αυτή αφορά σε ενέργειες που ακολουθούν μία φυσική καταστροφή (σεισμό, φωτιά, πλημμύρα) είτε σε ενέργειες που ακολουθούν μετά ένα ατύχημα (περιποίηση τραύματος, ΚΑΑ, λαβή Heimlich κλπ). Επίσης θα μπορεί να κάνει πρακτική εξάσκηση με την βοήθεια κατάλληλου εξοπλισμού (πρόπλασμα για ΚΑΑ με ενσωματωμένους αισθητήρες κλπ) και θα έχει δυνατότητα να ελέγχει τις γνώσεις του (quiz κλπ). Η εφαρμογή θα εφαρμόζει επιπλέων τεχνικές παιχνιδοποίησης (gamification) για την υποκίνηση και ενθάρρυνση του χρήστη.
    • The purpose of this paper is to present an application for smart mobile devices for learning First Aid, through which the user will be able to access the theory for dealing with any emergency such as actions that must be followed after a natural disaster (earthquake, fire, flood) or actions that must be followed an accident (wound care, CPR, Heimlich handle, etc.). The user will also be able to do practical training with the help of appropriate equipment (model for CPR with integrated sensors, etc.) and will be able to test his knowledges (quiz, etc.). The application will use additional gamification techniques (gamification) to motivate and encourage the user.
  13. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.