Εκμετάλλευση/ενσωμάτωση των ΣΔΥ σε προγράμματα σχολικών δραστηριοτήτων που εφαρμόζουν την εκπαιδευτική μέθοδο της μάθησης μέσω της προσφοράς στο κοινωνικό σύνολο (service learning)

Integration of Ubiquitous Computing in school curricula that apply Service Learning Projects (english)

  1. MSc thesis
  2. Καψούρη, Θεοδώρα
  3. Συστήματα Κινητού και Διάχυτου Υπολογισμού (ΣΔΥ)
  4. 22 September 2018 [2018-09-22]
  5. Ελληνικά
  6. 74
  7. Καμέας, Αχιλλέας
  8. Διάχυτος Υπολογισμός | Μάθηση μέσω προσφοράς στο κοινωνικό σύνολο | Μικροελεγκτής | Αισθητήρες | Εκπαίδευση | Εκπαιδευτικό Σενάριο | Διαδραστική Επιφάνεια | Διαδραστικός Χάρτης | Συστήματα Διάχυτου Υπολογισμού
  9. 2
  10. 3
  11. 29
  12. Περιέχει εικόνες και φωτογραφίες.
    • Οι υπολογιστές σήμερα αποτελούν μέρος της καθημερινότητάς μας όχι μόνο γιατί ο καθένας από μας διαθέτει τουλάχιστον ένα προσωπικό υπολογιστή, αλλά και γιατί πλέον οι υπολογιστές βρίσκονται ενσωματωμένοι και αόρατοι σε απλά, συμβατικά κατά τα άλλα αντικείμενα καθημερινής χρήσης. Βρισκόμαστε πλέον στην μεταβατική εποχή από τους προσωπικούς στους διάχυτους υπολογιστές. Ένα από τα πεδία εφαρμογής του Διάχυτου Υπολογισμού αποτελεί η εκπαίδευση. Τα τελευταία χρόνια έχουν αναπτυχθεί ειδικά εργαλεία που βοηθούν τους μαθητές να επιστρατεύσουν φαντασία και δημιουργικότητα και να εμπνευστούν τις δικές τους πρωτότυπες κατασκευές χρησιμοποιώντας αισθητήρες, ενεργοποιητές, μικροεπεξεργαστές και άλλα ηλεκτρονικά εξαρτήματα. Η παρούσα εργασία επιχειρεί μια μελέτη των τρόπων ενσωμάτωσης Συστημάτων Διάχυτου Υπολογισμού στη μάθηση μέσω της προσφοράς στο κοινωνικό σύνολο που αποτελεί μια διδακτική μέθοδο η οποία βασίζεται στην έρευνα και βασικός της στόχος είναι να αποκτηθεί γνώση, θεραπεύοντας πραγματικές ανάγκες της κοινωνίας. Αξιολογήθηκαν υπάρχοντα διδακτικά σενάρια και έγινε μια νέα πρόταση, περιγράφοντας ένα ολοκληρωμένο διδακτικό σενάριο που έχει υλοποιηθεί από μαθητές Δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης.
    • Computers today are part of our everyday lives not only because each of us owns at least one personal computer but also because computers are invisible as they are embedded in items of everyday use. We are now in the transition period from personal to Ubiquitous Computers. One of the application fields of Ubiquitous Computing is education. Recently special tools have been developed to help students engage in imagination and creativity and inspire their own original designs using sensors, actuators, microprocessors and other electronic components. In this diploma thesis we have studied how we can integrate Ubiquitous Computing Systems into Service Learning which is a teaching method based on research and its main objective is to gain knowledge by treating real needs of the society. We evaluated existing educational scenarios and made our own proposal, describing an educational scenario that has already been implemented by high School students.
  13. Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση 4.0 Διεθνές