Σχεδιασμός και υλοποίηση εφαρμογής παιχνιδιού τύπου λαβύρινθου με χρήση μηχανικής μάθησης και βιβλιοθηκών της JavaScript
Διαθέσιμα ψηφιακά αρχεία
- Περιγραφή: 130920_ΓΚΟΓΚΟΣ_ΑΝΔΡΕΑΣ.pdf (pdf) Book Reader
Άδεια: Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές
Πληροφορίες: Κυρίως σώμα πτυχιακής
Μέγεθος: 9.3 MB - Περιγραφή: CODE.zip (zip)
Άδεια: Αναφορά Δημιουργού 4.0 Διεθνές
Πληροφορίες: Συνοδευτικός κώδικας εφαρμογής
Μέγεθος: 7.5 MB