startups | videogames | distribution | marketing | pricing
3
πίνακες, εικόνες, φωτογραφίες
Στην διπλωματική αυτή εργασία επικεντρωνόμαστε στην μελέτη και ανάλυση επιχειρησιακών μοντέλων που μπορούν να ακολουθήσουν επιχειρήσεις στον τομέα των Video Games και συγκεκριμένα όσο αφορά την διάθεση στους πελάτες, την τιμολόγηση του είδους και την επιτυχημένη προώθηση του στο κοινό. Τα συγκεκριμένα κομμάτια αποτελούν κομμάτι της συνολικής στρατηγικής που θα πρέπει να έχει το προϊόν και θα πρέπει να έχει σχεδιαστεί κατάλληλα ανάλογα τους στόχους της εταιρείας αλλά και τους ανταγωνιστές του είδους στην αγορά. Το δικό μας ενδιαφέρον θα επικεντρωθεί στις νεοφυείς επιχειρήσεις όπου έχουν συγκεκριμένο budget όποτε πιθανόν και περιορισμένες μεθόδους ή/και χρονικά περιθώρια για να αναπτύξουν την στρατηγικής τους. Μέσω βιβλιογραφικής επισκόπησης (θεωρίας) των πιο κλασσικών μεθόδων αλλά και μέσω περιπτωσιολογικών μελετών θα αναλύσουμε το αντικείμενο αυτής της μελέτης. Οι μελέτες περιπτώσεων αποσκοπούν στο να παρουσιάσουμε τον τρόπο που εταιρίες αποφάσισαν να εφαρμόσουν την στρατηγική του, να σχολιάσουμε το αποτέλεσμα τους και εν τέλη να καταλήξουμε – με βάση το αποτέλεσμα που είχαν στην αγορά αλλά και άλλους παράγοντες – αν το μοντέλο τους ταιριάζει σε μία νεοφυή επιχείρηση
In this dissertation we focus on the study and analysis of business models that can be followed by companies in the field of Video Games and specifically in terms of customer availability, pricing of the product and its successful promotion to the public. The specific pieces are part of the overall strategy that the product should have and should be designed appropriately according to the goals of the company and the competitors of the kind in the market. Our interest will be focused on start-ups where they have a specific budget whenever possible and limited methods and / or time to develop their strategy. The object of this study is analyzed in two ways: through a bibliographic review (theory) of the most classical methods for the fields we mentioned and through case studies. The case studies aim to present the way companies decided to implement its strategy, to comment on their result and finally to conclude - based on the result they had in the market and other factors - whether their model fits a newcomer business
post production release of a video game from a start-up company. an analysis from the pricing to distribution model Περιγραφή: 144044_Papaioannou Ioannis.pdf (pdf)
Book Reader Άδεια: Attribution-NoDerivatives 4.0 Διεθνές Μέγεθος: 1.1 MB
post production release of a video game from a start-up company. an analysis from the pricing to distribution model - Identifier: 172092
Internal display of the 172092 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)