Μεθοδολογία ICONIX, Θεωρία και Πράξη

  1. Digital-item (Document)
  2. ΠΛΣ61 Ψηφιακό Εκπαιδευτικό Υλικό (ΨΕΥ)
  3. Ελληνικά
  4. ΠΑΠΑΪΩΑΝΝΟΥ, ΒΑΙΟΣ (ΜΕΛΟΣ Σ.Ε.Π., ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙO)
  5. ΣΚΟΔΡΑΣ, ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ (ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ, ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ, ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ)
  6. ΣΚΟΔΡΑΣ, ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ (ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ, ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ, ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ)
  7. ΦΙΤΣΙΛΗΣ, ΠΑΝΟΣ (ΑΝΑΠΛΗΡΩΤΗΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ, ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΡΓΩΝ, ΤΕΙ ΛΑΡΙΣΑΣ)
  8. Το όλο υλικό απαιτεί περίπου 4 με 6 ώρες (μέγιστο) μελέτης. (30 Σελίδες + 17 Εικόνες)
    • Ο φοιτητής θα κατανοήσει τα βασικά βήματα ανάλυσης και σχεδιασμού της μεθοδολογίας ICONIX. Στο υπάρχον εκπαιδευτικό υλικό δίνεται συνοπτικά αλλά και περιεκτικά η πλήρης εικόνα της μεθοδολογίας και της εφαρμογής της στη πράξη στα ελληνικά χωρίς να καταφεύγουμε σε μεγάλο αριθμό πηγών της ξενόγλωσσης βιβλιογραφίας. Απαραίτητη όμως έιναι η προηγούμενη μελέτη των αντίστοιχων διαγραμμάτων της UML και των φάσεων ανάπτυξης λογισμικού γενικά. Παρουσιάζει το σκεπτικό της μεθοδολογίας στην ελληνική γλώσσα και στην απλούστερη δυνατή μορφή. Ο φοιτητής θα πρέπει να το μελετήσει επειδή μέσα σε 30 περίπου σελίδες αναλύεται με απλό τρόπο η μεθοδολογία χωρίς να χρειαστεί να καταφύγει σε πολλαπλά αντίστοιχα ξένα βιβλία που την περιγράφουν.
  9. ICONIX, αντικειμενοστρεφής μεθοδολογία ανάπτυξης λογισμικού, ICONIX, object oriented software methodology
  10. Ο φοιτητής θα πρέπει να έχει μελετήσει τις βασικές έννοιες της αντικειμενοστραφούς φιλοσοφίας. Θα πρέπει να γνωρίζει τις φάσεις ανάπτυξης λογισμικού. Τα διαγράμματα κλάσεων. Τα διαγράμματα περιπτώσεων χρήσης. Τα διαγράμματα ακολουθίας.