Το πεδίο των παιχνιδιών στρατηγικής γενικά θεωρείται κατάλληλο για την κατανόησητων εννοιών της Τεχνητής Νοημοσύνης.Στην παρούσα διπλωματική εργασία αξιοποιήσαμε το παιχνίδι στρατηγικής RLGame προκειμένουνα αναπτύξουμε εκπαιδευτικό υλικό, κατάλληλο για την εξ αποστάσεως εκπαίδευση, το οποίοσυμβάλει στην κατανόηση εννοιών της Τεχνητής Νοημοσύνης.Χρησιμοποιώντας το εν λόγω παιχνίδι και προσαρμόζοντάς το κατάλληλα, αρχικά εντοπίσαμεεκείνα τα σημεία της Τεχνητής Νοημοσύνης, κυρίως έννοιες της Ενισχυτικής Μάθησης και τωνΝευρωνικών Δικτύων, που αξίζουν εκπαιδευτικής αντιμετώπισης.Στη συνέχεια, λαμβάνοντας υπόψη τα θέματα των Νευρωνικών Δικτύων και της ΕνισχυτικήςΜάθησης τα οποία μπορούν να αξιοποιηθούν εκπαιδευτικά, σχεδιάσαμε τις αντίστοιχεςεκπαιδευτικές δραστηριότητες. Για την δημιουργία των εκπαιδευτικών δραστηριοτήτωνχρησιμοποιήσαμε τα σύστημα διαχείρισης μαθημάτων Moodle και Lams. Τα δύο αυτά συστήματαχρησιμοποιούνται πιλοτικά από το Ανοιχτό Ελληνικό Πανεπιστήμιο (ΕΑΠ).
Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
Κύρια Αρχεία Διατριβής
Συστήματα για παιχνίδια στρατηγικής [Cd-rom] : ανάπτυξη εκπαιδευτικού υλικού : [Διπλωματική διατριβή] - Identifier: 160298
Internal display of the 160298 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)