Περιέχει πίνακες, εικόνες, φωτογραφίες, κώδικας C#
Η παρούσα διπλωματική εργασία, αποσκοπεί στην σχεδίαση και ανάπτυξη ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού με χρήση μεικτής πραγματικότητας, με έμφαση στην αλληλεπίδραση του χρήστη από το εικονικό περιβάλλον προς το πραγματικό περιβάλλον.
Η μεικτή πραγματικότητα είναι ένα περιβάλλον που συνδυάζει τον πραγματικό κόσμο και τον εικονικό. Οι δύο αυτοί κόσμοι αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, και αμφίδρομα επηρεάζει ο ένας τον άλλο. Για την αλληλεπίδραση αυτή, χρησιμοποιούνται πληθώρα αισθητήρων, τόσο για την είσοδο δεδομένων προς τον εικονικό κόσμο, όσο και την έξοδο.
Για την υλοποίηση του ηλεκτρονικού παιχνιδιού χρησιμοποιήθηκε η μηχανή παιχνιδιών Unity, και το προγραμματιστικό περιβάλλον Arduino IDE, ενώ παράλληλα σχεδιάστηκαν κατάλληλα API για την αμφίδρομη επικοινωνία του παιχνιδιού με το Arduino και τους ανάλογους αισθητήρες.
Στα πλαίσια της εργασίας δημιουργήθηκε ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι σε ένα περιβάλλον μεικτής πραγματικότητας, στο οποίο διάφορες ενέργειες που κάνει ο χρήστης στον εικονικό κόσμο, έχουν άμεση επίδραση στον φυσικό του χώρο.
Η δημιουργία ενός περιβάλλοντος μεικτής πραγματικότητας, μπορούμε με σιγουριά να πούμε ότι επιτεύχθηκε, καθώς διάφορες λειτουργίες που εκτελεί ο χρήστης στον εικονικό κόσμο, αντικατοπτρίζουν και αντίστοιχες μεταβολές στον πραγματικό κόσμο, ενισχύοντας έτσι το αίσθημα της εμβάθυνσης στον κόσμο του παιχνιδιού.
This dissertation aims to design and develop an electronic game using mixed reality, with emphasis on user interaction from the virtual environment to the real environment.
Mixed reality is an environment that combines the real world and the virtual. These two worlds interact with each other, and each one influences the other.
For this interaction, a variety of sensors are used, both for data input to the virtual world and for output from the virtual world.
The Unity game engine and the Arduino IDE programming environment were used to implement the video game, while appropriate APIs were designed for the game's two-way communication with the Arduino and the corresponding sensors.
The purpose and result of the work is to create an video game in a mixed reality environment, in which various actions that the user does in the virtual world, have a direct effect on his physical space.
Ανάπτυξη Ηλεκτρονικού Παιχνιδιού Μεικτής Πραγματικότητας με έμφαση στην Αλληλεπίδραση από τον Εικονικό Κόσμο προς τον Πραγματικό Description: Διπλωματική Εργασία ΜΠΕΤΣΗΣ Γεώργιος.pdf (pdf)
Book Reader Licence: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές Info: Κυρίως σώμα διπλωματικής Size: 6.8 MB
Ανάπτυξη Ηλεκτρονικού Παιχνιδιού Μεικτής Πραγματικότητας με έμφαση στην Αλληλεπίδραση από τον Εικονικό Κόσμο προς τον Πραγματικό - Identifier: 160275
Internal display of the 160275 entity interconnections (Node labels correspond to identifiers)