Δράσεις "εκτός των τειχών": το "αστικό παιχνίδι" στους πολιτιστικούς οργανισμούς. Διεθνής εμπειρία και ελληνική πραγματικότητα

Activities beyond the walls: urban games and cultural organizations. International practice and the Greek perspective (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Καρούτη, Ισαβέλλα Δήμητρα
  3. Διοίκηση Πολιτισμικών Μονάδων (ΔΠΜ)
  4. 25 Σεπτεμβρίου 2021 [2021-09-25]
  5. Ελληνικά
  6. 160
  7. Κεντερελίδου, Κλειώ
  8. Πανόπουλος, Αναστάσιος
  9. Αστικό Παιχνίδι | Δράσεις εκτός των Τειχών | Σύγχρονο Περιβάλλον Πολιτιστικών Οργανισμών | Πόλη και Πολιτιστικοί Οργανισμοί | Πολιτιστικοί Οργανισμοί | Εμπειρία στους Πολιτιστικούς οργανισμούς | Μικτή έρευνα | Μελέτη περιπτώσεων | Έρευνα κοινού | Ημιδομημένες συνεντεύξεις
  10. 2
  11. 12
  12. 147
  13. Κατάλογος Εικόνων / Σχημάτων Εικόνα 8 1 Η αρχιτεκτονική διαμόρφωση ενός χώρου μπορεί να επιτρέψει (αριστερά, πηγή: mairie de paris © Jean-Paul Maurel) ή να αποτρέψει (δεξιά, πηγή: the Guardian © Marc Vallée) δράσεις παιχνιδιού. Εικόνα 8 2 “Παιχνίδια των παιδιών”, πίνακας του Bruegel του πρεσβύτερου, πηγή: Bruegel, 1560 Εικόνα 8 3 Η αφίσα (αριστερά) και στιγμιότυπα (δεξιά) από την εμπειρία των παικτών στο Human Pacman, αστικού παιχνιδιού με χρήση σύγχρονης τεχνολογίας το 2003 (πηγή: Mixedrealitylab.org) Εικόνα 8 4 Ο φυσικός, ο επαυξημένος και ο κόσμος του παιχνιδιού στα αστικά παιχνίδια, πηγή: Lankoski et al., 2004 Εικόνα 8 5 Hello Lamp Post στο Bristol, UK (αριστερά) και στο Austin, USA (δεξιιά) ένας περαστικός συνομιλεί με μία λάμπα, πηγή: Hello Lamp Post, 2021 Εικόνα 9 1 Η εξέλιξη των μέσων, πηγή TrendONE, 2010 Εικόνα 11 1 Γεωγραφική κατανομή συνεντευξιαζόμενων Εικόνα 11 2. Στιγμιότυπο από το Αστικό Παιχνίδι Operation Black Antler στο χώρο της pub. Πηγή: Blast Theory Εικόνα 11 3. Στιγμιότυπα από το ΑΠ Inverted Operas. Πηγή: Seeber & Kallenberg, 2019 Εικόνα 11 4. Η αφίσα προβολής του Urban Game [beta] Γράφημα 8 1 Αποτύπωση της χρονολογικής αλληλουχίας κειμένων για το παιχνίδι τον 20ο αιώνα, πηγή: Καρούτη, 2014 Γράφημα 9 1 Κατηγορίες της Εμπειρίας, ή αλλιώς τα “Βασίλεια της Εμπειρίας” των Pine & Gilmore (2018) Γράφημα 11 1 Κατανομή συμμετεχόντων με βάση το φύλο (Ερ.12 Φύλο) Γράφημα 11 2 Κατανομή συμμετεχόντων με βάση την ηλικία (Ερ.13 Ηλικία) Γράφημα 11 3 Κατανομή των συμμετεχόντων σε αστικά κέντρα, άλλες πόλεις (>15.000 κατ.) ή επαρχιακές πόλεις Γράφημα 11 4 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση 1. “Πότε ήταν η τελευταία φορά που επισκεφτήκατε κάποιον χώρο πολιτισμού;” Γράφημα 11 5 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση 2. “Πριν τις συνθήκες της πανδημίας και τα μέτρα για την αποτροπή της διασποράς του κορωνοϊού στη χώρα μας, πόσο συχνά επισκεπτόσασταν κάποιο χώρο πολιτισμού;” Γράφημα 11 6 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση 4. "Ποια ήταν τα κίνητρά σας για να επισκεφθείτε έναν χώρο πολιτισμού;" Γράφημα 11 7 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση 5."Η έννοια αστικό παιχνίδι σας είναι οικεία;” Γράφημα 11 8 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση “Η έννοια αστικό παιχνίδι σας είναι οικεία;” βάση της ηλικιακής ομάδας των συμμετεχόντων Γράφημα 11 9 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση 6.“Με βάση τον παραπάνω ορισμό, πιστεύετε ότι έχετε παίξει κάποιο αστικό παιχνίδι;” Γράφημα 11 10 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση “Με βάση τον παραπάνω ορισμό, πιστεύετε ότι έχετε παίξει κάποιο αστικό παιχνίδι;” βάση της ηλικιακής ομάδας των συμμετεχόντων Γράφημα 11 11 "Πότε ήταν η τελευταία φορά που συμμετείχατε σε κάποιο αστικό παιχνίδι;" Γράφημα 11 12 “Πόσο συχνά συμμετέχετε σε κάποιο αστικό παιχνίδι; Δεδομένου ότι στη χώρα μας υπάρχουν υγειονομικά μέτρα για την αποτροπή διασποράς του κορωνοϊού, αναφερθείτε είτε στην παρούσα κατάσταση, εφόσον πραγματοποιείτε δραστηριότητες σε ανοιχτούς χώρους Γράφημα 11 13 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση 6.3 "Έχετε συμμετάσχει σε κάποιο αστικό παιχνίδι υπό τη διοργάνωση κάποιου πολιτιστικού οργανισμού;" Γράφημα 11 14 Κατανομή διατυπώσεων για τις ιδιότητες ενός Αστικού Παιχνιδιού Γράφημα 11 15 Κατανομή διατυπώσεων για τα κίνητρα συμμετοχής σε ένα Αστικό Παιχνίδι Γράφημα 11 16 Κατανομή απαντήσεων στην ερώτηση 9 “Θα με ενδιέφερε να συμμετάσχω σε ένα αστικό παιχνίδι ανεξάρτητα από το ποιός το διοργανώνει” Γράφημα 11 17 “Θα με ενδιέφερε να συμμετάσχω σε ένα αστικό παιχνίδι ειδικά αν διοργανώνεται από έναν πολιτιστικό οργανισμό” Γράφημα 11 18 Κατανομή απαντήσεων στην Ερώτηση 11."Τι πιστεύετε ότι θα αποτελούσε εμπόδιο για τη συμμετοχή σας σε ένα αστικό παιχνίδι?" Κατάλογος Πινάκων Πίνακας 8 1 Είδη του αστικού παιχνιδιού (περίληψη των Montola et al., 2009 όπως αποδίδεται στο Whitton, 2014) Πίνακας 9 1 Εφαρμογές και αισθητήρες smartphone (πηγές: Tillu, 2018) Πίνακας 10 1 Διαστάσεις και παράμετροι για τη μελέτη περιπτώσεων Πίνακας 10 2 Ανάλυση της δομής των ημιδομημένων συνεντεύξεων με εμπειρογνώμονες Πίνακας 10 3 Χαρακτηριστικά Ημι-δομημένης συνέντευξης, Πηγή: Hancock & Algozzine, 2006. σ. 43 Πίνακας 10 4 Ανάλυση της δομής του ερωτηματολογίου της έρευνας κοινού Πίνακας 11 1 Κατανομή διατυπώσεων για τις ιδιότητες ενός Αστικού Παιχνιδιού Πίνακας 11 2 Κατανομή διατυπώσεων για τα κίνητρα συμμετοχής σε ένα Αστικό Παιχνίδι Πίνακας 11 3 Γεωγραφική κατανομή συνεντευξιαζόμενων
    • Οι Πολιτιστικοί Οργανισμοί, σήμερα, αναζητούν τρόπους να επικοινωνήσουν με το κοινό τους, και να αναπτύξουν καινοτόμες δράσεις που ενισχύουν το διάλογο με το εξωτερικό τους περιβάλλον. Το Αστικό Παιχνίδι αποτελεί μία ιδιαίτερη κατηγορία παιχνιδιού που σπάει τα αυστηρά όρια νοητικά και χωρικά ενός παιχνιδιού και διαμορφώνει ενεργό και συνεχή διάλογο με το περιβάλλον της πόλης, στην οποία παίζεται. Η ένταξη του Αστικού Παιχνιδιού στις δράσεις των Πολιτιστικών Οργανισμών δεν είναι ένα συχνό φαινόμενο. Σκοπός της έρευνας είναι η ανάδειξη του οφέλους για τους πολιτιστικούς οργανισμούς της ένταξης του Αστικού Παιχνιδιού στις δράσεις τους. Για τον σκοπό αυτό πραγματοποιείται μεικτή έρευνα η οποία επιδιώκει να απαντήσει στα ερευνητικά ερωτήματα σχετικά με: i) την αξιοποίηση του αστικού παιχνιδιού στην Ελλάδα και το εξωτερικό και, ii) την χαρτογράφηση της αντίληψης του κοινού για το αστικό παιχνίδι όπως εφαρμόζεται στους πολιτιστικούς οργανισμούς στην Ελλάδα. Προκειμένου να απαντηθούν τα ερευνητικά ερωτήματα, πραγματοποιήθηκε μικτή έρευνα. Πραγματοποιήθηκε μελέτη τεσσάρων περιπτώσεων αστικών παιχνιδιών σε Πολιτιστικούς Οργανισμούς, 2 στην Ελλάδα και 2 στο εξωτερικό, και ημιδομημένες συνεντεύξεις με δέκα εμπειρογνώμονες του παιχνιδιού και του πολιτισμού με διεθνές πρόσημο. Με το συνδυασμό των δύο μεθόδων, απαντάται το ερευνητικό ερώτημα σχετικά με την αξιοποίηση του αστικού παιχνιδιού στην Ελλάδα και το εξωτερικό. Επιπλέον, για την αποτύπωση της αντίληψης και της τάσης γύρω από το Αστικό Παιχνίδι στην Ελλάδα, συμπληρώθηκαν άρτια 198 ερωτηματολόγια από τυχαίο κοινό, απαντώντας στο σχετικό ερευνητικό ερώτημα. Βάση των αποτελεσμάτων της έρευνας και των διαπιστώσεων και συμπερασμάτων που προκύπτουν, το ΑΠ αναδεικνύεται σε μία δραστηριότητα η οποία παρουσιάζει ενδιαφέρον για τους Πολιτιστικούς Οργανισμούς στο πλαίσιο που ανταποκρίνεται στις σύγχρονες προκλήσεις τους και στο βαθμό που συγκεντρώνει το ενδιαφέρον του κοινού. Αναδεικνύεται σε είδος πολιτιστικής δράσης που έχει αρκετές δυνατότητες εξέλιξης.
    • Cultural Organizations today are looking for ways to communicate with their audience and develop innovative actions that enhance dialogue with their external environment. Urban Game is a special category of game that blurs the magic circle by not having distinct spatial boundaries. That forms an active and continuous dialogue with the environment of the city in which the game is played. The inclusion of the Urban Game in the actions of Cultural Organizations is not a common phenomenon. The purpose of the research is to highlight the benefit of the integration of the "urban game" to cultural organizations. For this purpose, a mixed research is carried out which seeks to answer the research questions regarding the already existing practice of urban games in cultural organizations in Greece and abroad, and the public's perception and the trend around Urban Games as applied to cultural organizations in Greece. In order to answer the research questions, a mixed research was conducted with a study of four cases of urban games in Cultural Organizations, 2 in Greece and 2 abroad and semi-structured interviews with ten experts of games and cultural sector from around the world. With the combination of the two methods, the research question regarding the existing practice of urban games in Greece and abroad is answered. In addition, to capture the perception and trend around Urban Gaming in Greece, 198 questionnaires were completed by a random audience, answering the relevant research question. Based on the results of the research, the findings and conclusions that emerge, Urban Games are considered as an activity of interest to Cultural Organizations that meets challenges they face in modern society and to the extent that it attracts the interest of the public. It emerges as a cultural activity with great opportunity for further development.
  14. Αναφορά Δημιουργού - Μη Εμπορική Χρήση - Παρόμοια Διανομή 4.0 Διεθνές