Η προβολή της πόλης της Θεσσαλονίκης πριν και μετά την εξέλιξη των νέων τεχνολογιών με έμφαση στην εφαρμογή Thessaloniki VR (UNESCO edition) για κινητά τηλέφωνα.

The Promotion of the city of Thessaloniki before and after the development of new technologies with emphasis on the application Thessaloniki VR (UNESCO edition) for mobile phones. (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Αμίτση, Κωνσταντίνα
  3. Διοίκηση Πολιτισμικών Μονάδων (ΔΠΜ)
  4. 26 Σεπτεμβρίου 2020 [2020-09-26]
  5. Ελληνικά
  6. 110
  7. Τσενέ, Σπυριδούλα
  8. branding πόλης | city branding | branding προορισμού | destination branding | πολιτιστικά αγαθά | cultural goods | νέες τεχνολογίες | new technologies | εφαρμογές κινητών τηλεφώνων | mobile apps
  9. 2
  10. 15
  11. 78
  12. Περιέχει : πίνακες, διαγράμματα, εικόνες, σχήματα
    • Ο ανταγωνισμός μεταξύ των πόλεων τα τελευταία χρόνια, οδήγησε στην προσπάθεια δημιουργίας «επώνυμων πόλεων» και «επώνυμων προορισμών», για την προσέλκυση κοινού. Σε αυτή την προσπάθεια, τα υλικά και άυλα χαρακτηριστικά που οι περιοχές διαθέτουν, διαδραμάτισαν σημαντικό ρόλο, ως προς τη διαμόρφωση της ταυτότητάς τους και κατά επέκταση ως προς τη δημιουργία μιας θετικής εικόνας στο μυαλό μόνιμων κατοίκων και επισκεπτών. Ο πολιτιστικός πλούτος που διαθέτουν αποτελεί ένα από τα χαρακτηριστικά της ταυτότητάς των πόλεων, το οποίο μπορεί να προσελκύσει επισκέπτες από όλο τον κόσμο, καθιστώντας τον προορισμό πιο δημοφιλή και εν τέλει πιο ανταγωνιστικό. Αν και δεν αποτελούν όλα τα πολιτιστικά αγαθά τουριστικά προϊόντα, ωστόσο υπάρχουν κάποια, όπως τα φεστιβάλ, τα μουσεία και τα μνημεία πολιτιστικής κληρονομιάς, στα οποία συνήθως δίνεται έμφαση ώστε να αποτελέσουν πόλο έλξης για το κοινό. Τόσο ο πολιτιστικός τομέας όσο και οι στρατηγικές branding δεν μπορούν να μείνουν ανεπηρέαστες από την εξέλιξη των νέων τεχνολογιών. Με το πάτημα ενός κουμπιού ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να περιηγηθεί σε πολιτιστικά και τουριστικά αξιοθέατα ενός τόπου που δεν έχει ξαναδεί, γνωρίζοντας αντικείμενα και μέρη που μπορεί να του προκαλέσουν το ενδιαφέρον να οργανώσει ένα ταξίδι εκεί. Η παρούσα διπλωματική αναπτύσσει τα παραπάνω θέματα στο θεωρητικό της πλαίσιο, βασιζόμενη σε δευτερογενείς πηγές, ενώ μέσω της μελέτης περίπτωσης της πόλης της Θεσσαλονίκης στο ερευνητικό της μέρος και της πρόσφατης εφαρμογής Thessaloniki VR (UNESCO Edition) για κινητά τηλέφωνα και tablet, εξετάζει κατά πόσο η χρήση νέων τεχνολογιών και η προβολή του πολιτισμού της περιοχής αποτελούν κίνητρο επίσκεψης στην πόλη, και επομένως εάν καθιστούν ορθή την επιλογή τέτοιων μεθόδων για τη στρατηγική προώθησης αυτής.
    • Competition between cities in recent years, has led to an effort to create branded cities and branded destinations to attract audiences. In this effort, the tangible and intangible characteristics of the cities, played an important role in shaping their city identity and by extension in creating a positive image in the minds of permanent residents and visitors. Cultural wealth is one of the characteristics of cities’ identity, which can attract visitors from all over the world, making the destination more popular and ultimately more competitive. Although not all cultural goods are tourist products, there are some, such as festivals, museums and cultural heritage sites, which are usually emphasized to attract the public. Both the cultural sector and branding strategies cannot be unaffected by the evolution of new technologies. At the touch of a button the user has the opportunity to navigate cultural and tourist attractions of a place he has never seen before, knowing objects and places that may cause him interest to organize a trip there. This thesis develops the above topics in its theoretical context, based on existing literature, while through the case study of the city of Thessaloniki in its research part and the recent application Thessaloniki VR (UNESCO Edition) for mobile phones and tablets, it examines whether the use of new technologies and the promotion of culture of the region, are an incentive to visit the city, and therefore whether they make it right to choose such methods for its promotion strategy.
  13. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.