Νέες τεχνολογίες και επικοινωνιακή πολιτική των μουσείων: Μελέτη της διεθνούς εμπειρίας μέσω της Δανικής μουσειακής πολιτιστικής διαχείρισης.

New technologies and communication policy of Museums. Study of the international experience via the Danish cultural management of Museums . (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. Τζανάκη, Αντωνία
  3. Διοίκηση Πολιτισμικών Μονάδων (ΔΠΜ)
  4. 29 Σεπτεμβρίου 2019 [2019-09-29]
  5. Ελληνικά
  6. 109
  7. Αστρουλάκης, Νικόλαος
  8. Αστρουλάκης, Νικόλαος | Δαπόντας, Δημήτριος
  9. • Experimentarium | • Εξωτερικό περιβάλλον πολιτιστικών οργανισμών Δανίας | • Επικοινωνιακή πολιτική | • Μουσεία-Νέες Τεχνολογίες | • Στρατηγικές Δανίας για Πολιτισμό, Τεχνολογία και Εκπαίδευση
  10. 2
  11. 22
  12. 17
  13. Περιέχει: πίνακες και σχήματα
  14. Πολιτιστική Οικονομία και Χορηγίες: Οικονομική Διαχείριση και Ανάπτυξη Πολιτισμικών Μονάδων/Γ. Γκαντζιάς και Κορρές,
    • Κατά τις δύο τελευταίες δεκαετίες, ο ρόλος, η ανάπτυξη και η διαχείριση των μουσείων έχει εξελιχθεί. Ο θεσμός του μουσείου αναθεωρήθηκε και επικεντρώθηκε στο κοινό, προσδίδοντας μεγαλύτερη έμφαση στην μεταξύ τους επικοινωνία. Μετά την κατάρρευση της διάκρισης μεταξύ του πολιτισμού και του εμπορίου και την μετατροπή της εμπειρίας του κοινού ως νέο προϊόν των πολιτισμικών οργανισμών, η εφαρμογή των νέων τεχνολογιών, κυρίως των διαδραστικών γίνεται ανάγκη στους πολιτιστικούς οργανισμούς για τη δημιουργία νέων εμπειριών. Η ενσωμάτωση νέων τεχνολογιών στους πολιτιστικούς οργανισμούς επιφέρει μια εκ θεμελίων αναδόμηση της επικοινωνίας του καλλιτεχνικού γίγνεσθαι, νέες προσεγγίσεις για εκθέσεις, νέους τύπους μάθησης μέσω της δημιουργίας εκπαιδευτικών προγραμμάτων, νέες ιδέες για το πως μαθαίνουν οι άνθρωποι και νέες θεωρίες σχετικά με την φύση της νοημοσύνης των ανθρώπων καθώς και επωφελείς ευκαιρίες για τα μουσεία και τις γκαλερί. Η επικοινωνία είναι από τη φύση της μια κατεξοχήν κοινωνική λειτουργία που ενυπάρχει μέσα στην κοινωνία και προκύπτει από αυτή. Η εξέταση του εξωτερικού περιβάλλοντος των επιχειρήσεων στην Δανία παρουσιάζει τον τρόπο με τον οποίο θεσμοθετημένες πολιτικές σχεδιασμένες από συνεργαζόμενα Υπουργεία και Υπηρεσίες, δημιουργούν τις δομές και τις βάσεις ώστε με την χρήση νέων τεχνολογιών να επιτυγχάνεται η ικανοποίηση των αναγκών των πολιτών. Για παράδειγμα, στο Experimentarium της Δανίας διαδραστικά μέσα εμπλουτίζουν μια πολύπλευρη εμπειρία μάθησης μέσω του παιχνιδιού. Στόχος του είναι η τόνωση του ενδιαφέροντος των νέων ανθρώπων για την επιστήμη και την τεχνολογία και η αύξηση της συνειδητοποίησης των μεθόδων και των αποτελεσμάτων μέσα στην επιστήμη και την τεχνολογία. Η συνεργασία και ενεργή συμμετοχή του Experimentarium σε Ερευνητικά Κέντρα και Πανεπιστήμια σε εθνικό, σκανδιναβικό, ευρωπαϊκό και παγκόσμιο επίπεδο, προσφέρει μια ολιστική και επιστημονικά τεκμηριωμένη διαρκή εξέλιξη της ποιότητας και των μεθόδων επικοινωνίας με το κοινό.
    • During the last two decades, the role, the development and management of museums has evolved. The institution of the museum has been revised and focused on the audience, putting greater emphasis on their communication. Following the collapse of the distinction between culture and commerce and the conversion of the audience's experience to a new product of cultural institutions, the application of new technologies, especially the interactive ones becomes necessary for cultural organizations in order to create new experiences. The incorporation of new technologies in cultural organisations entails a fundamental restructuring of the communication of artistic scene, new approaches for exhibitions, new types of learning through the creation of educational programs, new ideas about the way people learn, new theories about the nature of human 's intelligence and beneficial opportunities for museums and galleries. Communication is by nature an eminently social function inherent in society and derived from it. The examination of the businesses external environment in Denmark shows how institutional policies designed by cooperating Ministries and Services, create the infrastructures and foundations that will meet the citizens’ needs through the usage of new technologies. For example, in Denmark, Experimentarium's interactive media enrich a diverse learning experience through play. Its aim is to stimulate the interest of people for science and technology and the increasing awareness of the methods and results within the framework of science and technology. The cooperation and active participation of Experimentarium in Research Centres and Universities in national, Nordic, European and global level, offers a holistic and scientifically documented ongoing evolution of quality and communication methods with the audience.
  15. Items in Apothesis are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.