«ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΗΝ ΕΚΘΕΣΙΑΚΗ ΠΡΑΚΤΙΚΗ ΤΩΝ ΜΟΥΣΕΙΩΝ. Η ΕΚΘΕΣΗ «VAN GOGH ALIVE THE EXPERRIENCE» ΣΤΟ ΜΕΓΑΡΟ ΜΟΥΣΙΚΗΣ ΤΗΣ ΑΘΗΝΑΣ».

The new technologies in the museums. The exhibition "Van Gogh AliveThe Experience" in the Athens Concert Hall". (Αγγλική)

  1. MSc thesis
  2. ΚΑΡΒΑΙΝΗ, ΑΝΝΑ ΚΑΛΛΙΟΠΗ
  3. Διοίκηση Πολιτισμικών Μονάδων (ΔΠΜ)
  4. 29 Σεπτεμβρίου 2019 [2019-09-29]
  5. Ελληνικά
  6. 112
  7. ΛΑΚΚΑ, ΜΑΡΙΑ
  8. ΚΟΝΤΟΥ, ΑΓΓΕΛΙΚΗ | ΛΑΚΚΑ, ΜΑΡΙΑ
  9. Νέες Τεχνολογίες | Εκθεσιακή πρακτική | Διάδραση | Πολυμεσικές Εγκαταστάσεις | Ψηφιακή Έκθεση | Έκθεση «Van Gogh Alive The Experience» | Μέγαρο Μουσικής Της Αθήνας
  10. 1
  11. 30
  12. 50
  13. περιέχονται πίνακες και διαγράμματα
  14. Κάστορας, Σ., Πολιτισμική Επικοινωνία, Αρχές και Μέθοδοι επικοινωνίας, Τόμος Α, ΕΑΠ, Πάτρα, 2002.
    • Στην διπλωματική εργασία θα παρουσιαστεί το πώς οι νέες τεχνολογίες επηρεάζουν και αναδιαμορφώνουν την εκθεσιακή πρακτική, καθώς και το πώς μεταβάλλεται η εμπειρία και η πρόσληψη του θεατή. Ειδικότερα, αναφέρονται παραδείγματα από το χώρο των μουσείων της Ελλάδας και του εξωτερικού, ενδεικτικό παράδειγμα οι εκθέσεις του Ιδρύματος Μείζονος Ελληνισμού, το οποίο Ίδρυμα χρησιμοποιεί κατά κύριο λόγο τις νέες τεχνολογίες στην παρουσίαση της εκθεσιακής πρακτικής του και ενός μουσείου του εξωτερικού, του μουσείου Polin. Στη μελέτη περίπτωσης θα εξεταστούν τα καινοτόμα μοντέλα που χρησιμοποίησαν οι ιθύνοντες της έκθεσης «Van Gogh Alive The Experience», που παρουσιάστηκε στο Μέγαρο Μουσικής της Αθήνας. Πρόκειται για μια έκθεση, η οποία, προκειμένου να πραγματοποιηθεί, χρησιμοποιήθηκαν πολλά διαφορετικά μέσα και αναφέρεται ως ένα «πολυμεσικό υπερθέαμα». Μέσω της έκθεσης, προβλήθηκε το έργο και η ζωή του ολλανδού ζωγράφου, που συνεχίζει να είναι διαχρονικός. Με ψηφιακά μέσα άλλαξε η εικόνα που έχουμε για τις ψηφιακές εκθέσεις. Πρόκειται για ένα ψηφιακό ταξίδι που αφηγείται τη ζωή, καθώς και το έργο του μέσα από αποσπάσματα της αλληλογραφίας που είχε αναπτύξει με το αδερφό του και μέσω των ζωγραφικών του έργων. Μέσω μιας μη - γραμμικής, λοιπόν, αφήσησης με τη χρήση της κατασκευής σεκάνς, την χρήση εφέ cross - dissolve και την τμηματική ανασύνθεση των πινάκων του, η εμπειρία του επισκέπτη καθίσταται βιωματική και, έτσι, το κοινό αποκτά μεγαλύτερο ενδιαφέρον. Η εργασία εστιάζει στο ζήτημα των νέων τεχνολογιών και της συμβολής τους, καθώς και στο πως χρησιμοποιούνται ως βασικό εργαλείο για την δημιουργία μιας μουσειακής έκθεσης. Επιδιώκω, λοιπόν, να αποδείξω με αυτήν την εργασία πως η χρήση νέων τεχνολογιών και η κατάλληλη διαχείριση μπορεί να προσελκύσει το κοινό, ταυτόχρονα να το ικανοποιήσει και, εν κατακλείδι, να συμβάλει στην ανάδειξη του έργου των πολιτιστικών οργανισμών. Σκοπός της εργασίας είναι να διερευνηθεί το πώς οι νέες τεχνολογίες μεταβάλλουν την οργάνωση της εκθεσιακής αφήγησης, πώς συμβάλλουν στη δημιουργία νέων αφηγηματικών τρόπων και σχημάτων, πώς απευθύνουν το θεατή και πώς αναμορφώνουν την αισθητική εμπειρία του θεατή. Μελετάται, επίσης, ο χαρακτήρας της μουσειακής έκθεσης και δίνεται έμφαση στο είδος της εμπειρίας την οποία προσφέρουν οι νέες τεχνολογίες στον επισκέπτη, προκειμένου να είναι η μουσειακή έκθεση καλύτερη και αποτελεσματικότερη. Τα προσδοκώμενα αποτελέσματα της εργασίας είναι να προκύψουν συμπεράσματα ως προς τις πρακτικές γύρω από τη χρήση, την επίδραση και τις προκλήσεις των ψηφιακών τεχνολογιών στην διοργάνωση των μουσειακών εκθέσεων μέσα από την αναφορά σε σχετικές μουσειολογικές θέσεις και παραδείγματα εφαρμογών. Η συλλογιστική αυτή θα ολοκληρωθεί με την πρόταση ότι εφαρμογές παλαιών, νέων και αναδυόμενων τεχνολογιών στις εκθέσεις των πολιτιστικών χώρων και φορέων διαμορφώνουν μια «νέα» μουσειολογία της ψηφιακής εποχής.
    • In this thesis, there will be a presentation of how new technologies affect and reshape the exhibition practice, as well as how the viewer’s experience and perception change. In particular, examples are mentioned concerning Museums of Greece and of abroad. Indicative examples are the exhibitions of the Foundation of the Hellenic World, which mainly uses new technologies for the presentation of the exhibition practice and as well as a museum abroad, the Polin Museum. In this research, innovative models will be examined, which were used by the people in charge of the “Van Gogh Alive the Experience” exhibition, which was presented in the Athens Concert Hall. It is an exhibition, which, in order to take place, many and various means were used and it is refered as a “multimean spectacle”. Via the exhibition, the Dutch writer’s work and life were presented, who is still intertemporal. With the aim of digital means, the image we have for the digital exhibitions changed. It is a digital journey, which narrates the life, as well as his work, through excerpts of his mail he developed with his brother and through his paintings. Via a non – linear narration, with the use of the structure of the sequence, the use of cross – dissolve effects and the fragmentary reconstruction of his paintings, the visitor’s experience is experiential and, thus, the audience is more interested in the exhibition. The thesis focuses on the issue of new technologies and their contribution, as well as on how they are used as a basic tool for the creation of a museum exhibition. With this thesis I attempt to prove that the use of new technologies and their proper management can attract and satisfy the audience and, finally, contribute to the emergence of the work of the cultural organizations. The target of this thesis is to investigate how new technologies alter the organization of the exhibition narration, how they contribute to the creation of new narrative ways and shapes, how they address to the viewer and how they reshape the viewer’s aesthetic experience. In addition, the character of the museum exhibition is researched and emphasis is given to the kind of the experience, which is offered to the visitor by the new technologies, so that the museum exhibition can be better and more efficient. The expected results of the thesis concern conclusions which relate to the practices of the use, the effect and the challenges of digital technologies in the organization of museum exhibition via the references to relevant museums positions and application examples. This reasoning will be completed with the suggestion that applications of old, new and emerging technologies in the exhibitions of cultural areas and bodies shape a “new” museology of the digital time.
  15. Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές